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汽车维修3d模型

发布时间:2021-03-02 20:08:41

1、请问汽车之家的汽车3d模型是怎么做出来的呢,难吗?可以保存到手机或电脑上吗,如图

这肯不可以下截、只能在手机软件看,这些都是用3D扫描或用VR技术做出来

2、求汽修设备3d模型!!急用!!要有举升机,越多愈好!

?

3、3DMAX汽车模型

选了几张清楚一些的图片,
已经发送过去,
视频教程可以到http://www.VeryCD.com上查找,
搜索"3DS MAX",
大约在结果的“资料”中的第4、5页上就能找见,
这个问题在另外一个问题中回答了,
可以参考那里的详细网址(正在审查),
另外在这个网站还可以下载到汽车模型集合。

4、求汽车车门胎模或者汽车车门solidworks三维模型,跪求,急求!!

中国第一辆汽车,一汽解放卡车,下载链接:网页链接

5、谁有汽车的三维模型

风格

6、汽修学校有没有汽车整个结构的精确3D模型?

汽修学校理论与实训课程讲解,都会有的

7、我是学汽修的,有没有3D的汽车结构模型的软件呢?谢谢了

大约可以分成直接平面和3D渲染两种方法。 直接平面是最快、最省事的方法,用直接搞定,但是对于操作者的绘画技巧和美术功底还有PS的操作功底要求很高,BUT问题就在于汽车设计师一般不会在一张效果图上死抠那么长的时间(时间宝贵,哪有那么多去浪费),效果图都是直接丢给专门做展示的人或者公司去做。我们画效果图能够将形体的意思表达出来就OK了,不用做到精确效果图那样类似于照片的效果,那个太耗时间。当然做好了那是很强的,有很多汽车图片看起来像是照片,其实是PS画的。 3D+渲染是展示阶段用的最多的两种方法,有两种手段,第一种是使用Polygon建模,比如3DsMax、Maya,这是比较多见的两种,不过在汽车设计领域,这种建模方法只能用于初期的草模型构建,因为它无法保证曲面质量和精确的几何信息。在大多的项目当中,一般不用这种方法构建草模,直接拉块泡沫去磨一个实物草模更快。第二种是汽车设计当中必须使用的建模手段——NURBS建模,常用的软件有ICEM Surf、CATIA、Alias、Rhino之类,Rhino在汽车设计领域用得比较少,主要是前三者。它可以精确控制曲面衔接的质量、几何信息和曲面之间的逻辑关系,所以用的非常广泛,而且往往可以和后期的制造直接相关连。 模型构建之后的渲染那就无所谓了,各种渲染器随便捞一个就行,比如VRay、Keyshot、Brazil、Maxwell之类的都行。


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