1、汽车如何用UG建模
用曲线勾勒出大概形状,使用通过网格曲线命令,制造曲面,ug10.0中还有车辆设计自动化的相关命令
2、如何对道路车辆进行建模 求速度
包括宏观模型、中观建模和微观建模。 一、概述 中观交通模型介于宏观模型与微观模型之间,从分配方法上可将宏观、中观、微观模型大体作如下归纳: 宏观模型:主要基于道路路段路阻延误函数的交通流量分配;
3、学汽车建模用那种建模软件比较合适?是rhino还是3ds Max?请详细的指明,谢谢
前段时间我就尝试学Rhino,做汽车模型。可感觉Rhino用于做高精度模型非常不便,大部分步骤需要使用布尔运算且不能更改,模型布线也很难整整齐齐的。(本来打算学Rhino就是因为他的曲面建模非常快捷,但是现在反而用Rhino非常复杂)Rhino只适合快速的预览模型大体结构。
现在又重新回来用3ds max,虽然用Poly建模没有一点捷径,不过用心做没有他做不出来的!
4、3ds max汽车建模教程
朋友建模还用看中文的呀,找个英文照着做不就行了。
5、3dmax汽车建模怎么做,?
基本的建模方法,主流的可以用polygon多边形建模,也可以用surface建模,当然还有NURBS建模,去网上搜搜吧,很多相关的视频教程的
6、solidworks汽车建模教程
这种一般都是需要有一个工程图样的照片,照片上需要有这个汽车、飞机的三视图之类的信息,即使没有详细尺寸,根据轮廓创建草图,然后基本就可以勾勒出大概一个模型,且比例不会失调。
实例教程:
SolidWorks中利用三视图进行汽车建模
http://wenku.baidu.com/link?url=PHVzMI4yGxChsqoiBd2NJ_rxHl9H3Is6wCIi-1NZSj1Au9wQcIyXRXLp_u92j8TOI57te-
7、求助,我cad画了个汽车,怎么建模
也许,你原先想画的那个圆,圆心在那根竖直短线的上端,根据你设置的UCS坐标,圆应该在XY平面内,如图左,但怎么画出来的圆,在你不希望的那个平面内.如图右.并且光标的颜色也不对了?是这样的,当你要画这个圆时,系统让你指定圆心,就要把光标指向那根竖直短线的上端点,但这时,因为这个端点貌似位于或接近最上端的平面内,当你的光标处于这点的同时,上面的那个平面的边,也变成了虚线的形式,也就是自动把这个面判断为XY面(参照).所以你画出来的圆,就会象右图那样,看似一水平圆.而同样是用这点圆心,把光标在上面左侧面稍停留,等这个侧面成虚线时,也就是确认那个侧面是XY而,,,再画圆,就可以画成左图的形式.是竖向的圆了. 这就是为什么画出来的圆的位置不同的原因吧.关于光标颜色的问题,也可能跟这种自动捕捉和判别XY面有关吧.不好意思,没有注意看到你的求助,耽误你了,抱歉.
8、成为汽车建模师需要什么条件
UG,CATIA什么的都差不多,说白了此职业最需要的是文凭。。。。。。没文凭都白扯。。。。。。重点本科毕业以上想做这个就比较容易了。。。。。。