1、跑跑卡丁车目前最好的车是什么?
等离子PXT是目前国服最好的竞速车
一、车子数据——不尽人意
数据均从网上搜集,可能有偏差。
不废话,都看L3的。。。
两车的数据一样的部分我就不写了。。。
直线 双加速 弯道 红气时长 蓝气时长 道具栏
PXT 2082551155秒 5.5秒 2
FXT 2秒 3秒3
可以看出,在HF对比PRO是有劣势的。。。
但是它们的卖点都在集气速度和气的时长上。。。
二、特殊效果——瞠目结舌
5秒是什么概念?
假定PXT与某PRO速度一定,加速度一定,两车同时用喷,则PXT只需用一个喷,而PRO用
两个喷才可以保证不落后。当然,没算上用喷时间隔所损失的速度。这使得PXT一直保
持高速行驶。。。
一弯一气是什么概念?
假定FXT与某PRO速度一定,加速度一定,同时用同样的技术过一个弯,FXT连喷一次就
可以加速走人,而PRO还在后面做三连喷。使得FXT在弯道上能占据优势。。。
三、PRO、FXT、PXT——谁是霸者
这个问题不必废话,结果大家都知道。。。
为什么PXT永远占据上风呢?多数人给出的回答都是PXT一直保持高速,而FXT不行。。
。
那么,我们来分析一下车子的设定。。。
频道L3,我们采用正常情况下飘一弯获得的氮气、红喷时长以及道具栏数目三者的乘积
进行对比。。。
PRO:0.5 * 3 * 2 = 3
PXT:0.33 * 5 * 2 = 3.3
FXT:0.75 * 2 * 3 = 4.5
明显是FXT胜出。。。
这时候PXT的忠实面条们不爽啦,要开始骂我啦。。。
Stop!!!
偶还没说完捏。。。-_-|||。。。
那么我们来想想一下,这条公式代入比赛中的意义:
正常情况下飘一弯获得的氮气:每个弯只飘一下
红喷时长:每个喷的时长
道具栏数目:一共喷的数目
那么整场比赛就是:每个弯只飘一下,把道具栏都飘满之后喷全放了,以后的弯全部抓
地过。。。-_-|||。。。
明显比赛不可能是这样的。。。这种跑法太囧了。。。
由于一共可以喷多少次,要看地图如何,那么只更改第一项,而是一个弯极限获得的氮
气量:
PRO: 1 * 3 * 2 = 6
PXT:0.75 * 5 * 2 = 7.5
FXT: 1 * 2 * 3 = 6
正如事实,PXT优势巨大,PRO和FXT的竞速成绩都差不多。。。
FXT的米线们也很不爽。。。也要骂我。。。
Stop!!!
的确,我也是FXT一族,这条算式还真的很有问题,我自己也很不同意。但是,我们对
比一下更改前后的算式。。。
PRO:一般 0.5 -> 极限 1 -> 增加 0.5
PXT:一般 0.33 -> 极限 0.75 -> 增加 0.42
FXT:一般 0.75 -> 极限 1 -> 增加 0.25
我之所以用这条算式,就是为了说明FXT从设计开始就处于的劣势。。。
FXT的设计理念就是让集气速度极限提升。。。
PXT的设计理念则是让氮气时长极限拉长。。。
但是,集气速度再快,也只能快到一飘一排,不可能再提升,那么飘剩的气就是浪费,
更何况单单一个2秒的喷不能达到最高速度。。。
一个气再长,那最后没喷完,也最多没喷完一个,相比FXT,浪费就少很多。。。
从一开始,FXT的设计理念就使它不能达到最好的成绩。。。
显而易见,PXT比起FXT的优势大得多。。。
这就是之所以PT和FT没有太大差距而PXT和FXT就优劣分明的原因。。。
王者地位永远由PXT霸占,等离子时代就由它宰割。。。
但也要提一下,并不是所有地图都在PXT的掌下,金字塔就不是。大家可以看看金字塔
的那两个初级和L3的计时视频,只能说是极度强大。。。
FXT的记录也有很多,都很华丽。。。
三、实战能力——PXT还是FXT
那计时说完了,PXT就是霸王,还废话么?
如果大家看看oSPRITSo的FXT系列的视频,可能就会受到很大的震撼。。。
有两个视频正合我们的话题——墓地骷髅手指和城镇手指的FXT&PXT对比,数据都列了
出来。。。
很明显,第一圈FXT很占优势,快PXT不止0.4秒,然而从第二圈开始就慢慢落后。。。
那么实战的话,如果说第一圈FXT能够抢到头筹,并且拉开差距的话,后面两圈有卡位
协助,九成还是能赢的。。。
这样一说,好像FXT的地位又提高了。。。
其实如果是职业选手比赛,FXT是完全不可能胜出。PXT的跑法已经发展到了顶峰,而
FXT的跑法还有待优化,比赛中如果第一圈真的能够领先,第二圈也不能撑住。。。
而且如果说两车要近距离身体撞击的话,PXT还是重一点,占有优势。。。
但PXT由于集气非常慢,跑法可变性极小,如同某兄台说的,如果飘移被撞没气了,大
概就落到后面。如果开喷飘给撞没气了,翻身的机率太小了。。。
而FXT集气极快,跑法可变性很大,在哪儿多飘一排气,到PXT没喷的时候超越也不是不
问题,跑法可以随时根据比赛情况变化。。。
这一点,oSPRITSo在某比赛中反向沙漠旋转工地孤身一人FXT对阵七人PXT,在PXT跑法
不用喷的连续U弯用喷连超多人,新式的跑法使得比赛进入高潮,精妙绝伦。虽然最后
没有赢得比赛,不过也证明了FXT的实力。。。
实战上,大家选择FXT还是PXT都无所谓,但是高手们就最好选择PXT,FXT毕竟处于劣势
2、跑跑卡丁车全部车辆图,介绍
C1-G3所有车辆数据
直线 加速 直线 加速 过弯
C1
马拉松C1 183 222 197 239 114
爆 裂C1 183 222 198 241 107
棉花糖C1 183 222 197 239 112
尖 锋C1 184 224 198 242 107
合 金C1 183 220 197 238 112
E2
马拉松E2 186 224 202 241 113
爆 裂E2 186 224 200 243 116
棉花糖E2 186 227 201 243 116
尖 锋E2 187 229 203 244 111
合 金E2 186 224 200 243 113
章鱼车E2 186 225 207 241 109
龟龟车E2 187 224 207 245 106
G3
马拉松G3 188 226 204 246 112
爆 裂G3 188 227 202 239 128
棉花糖G3 188 222 202 245 120
尖 锋G3 188 225 203 249 125
合 金G3 188 225 202 245 127
熊猫车G3 190 227 204 246 121
敞篷车G3 188 225 202 245 120
R4所有17辆的数据:
正常速度 双加速速度 过弯速度
爆裂 206 250 113
飞碟车 205 247 104
老爷车 206 249 105.3
合金 207 251 114
疾风 206 251 108
金猪 207 252 127
雷霆 208 252 111
马拉松 207 251 117
马桶车 206 249 112
棉花糖 206 249 111
天行者 206 250 106
校车 206 250 118
野马 207 251 116
尖锋 208 252 113
龙舟车 207 252 110
《PRO重要竞速车型评测》 (仅供参考)
[舞狮车PRO]
L3抓地:211km/h
L2抓地:218km/h
L3加速:257km/h
L2加速:266km/h
L3弯道平均速度:139km/h
L2弯道平均速度:142km/h
稳定性:中下等
重量:中下等
外型:个人认为很丑。
[机械熊猫车PRO]
初级抓地:196km/h
L3抓地:210km/h
L2抓地:217km/h
初级加速:238km/h
L3加速:256km/h
L2加速:264km/h
L3弯道平均速度:108.7
稳定性:比原版熊猫好多了,可以说是中上等
重量:中等
外型:可爱,很有个性。
[工程车PRO]
初级抓地:195
L3抓地:209
L2抓地:216
初级加速:234
L3加速:253
L2加速:262
L3弯道平均速度:113
稳定性:比合金PRO稍稍差一点点...
重量:很重.
外型:个人认为还可以,就是从后面看有点....
【合金PRO】
初级抓地:196km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:235km/h
L3加速:253km/h
L2加速:262km/h
L3弯道平均时速:110km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 128km/h
00:02:00 201km/h
火消失:232km/h
稳定性:跟外形一样 太重
重量:很重
外形:笨重……
【马拉松PRO】
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:236km/h
L3加速:253km/h
L2加速:264km/h
L3弯道平均时速:113km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 128km/h
00:02:00 199km/h
火消失:233km/h
稳定性:稳定高+车子重 很稳
重量:中等
外形:一般
【棉花糖PRO】
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:235km/h
L3加速:254km/h
L2加速:261km/h
L3弯道平均时速:112km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 127km/h
00:02:00 199km/h
火消失:231km/h
稳定性:非常有稳定性 手感也很不错
重量:不是很重 也不是很轻 开起来手感比较好
外形:跟R4差不多
【棉花糖PRO限定版】(好像是开盒子才能得到的..)
初级抓地:194km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:215km/h
初级加速:236km/h
L3加速:253km/h
L2加速:263km/h
L3弯道平均时速:115km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 129km/h
00:02:00 200km/h
火消失:232km/h
稳定性:
重量:稳定性和棉花糖PRO一样 非常好 手感也挺爽
外形:外形和谐绚丽 比棉花糖PRO漂亮很多 速度美感很突出
【暴烈PRO】
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:236km/h
L3加速:253km/h
L2加速:264km/h
L3弯道平均时速:117km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 115
00:02:00 ???
火消失:???
稳定性:不如合金PRO稳定 暴烈PRO算是比较稳定
重量:中等
外形:配上黑色喷漆——酷!
【熊猫车PRO】
初级抓地:196km/h
L3抓地:210km/h
L2抓地:217km/h
初级加速:236km/h
L3加速:255km/h
L2加速:264km/h
L3弯道平均时速:124km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 ???
00:02:00 ???
火消失:???
稳定性:我只想说三个字:“太稳了”
重量:适中
外形:可爱
【尖锋PRO】(这是韩服的数据 国服以后可能会更改 仅供参考..)
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:???km/h
初级加速:237km/h
L3加速:255km/h
L2加速:???km/h
L3弯道平均时速:118km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 ???
00:02:00 ???
火消失:???
稳定性:不太稳
重量:偏轻
外形:有流线感 很帅
【三星M618 PRO】(要买三星的那款手机获得兑换券才能得到 当然也有别的方法..这里就不多讲了...)
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:236km/h
L3加速:255km/h
L2加速:263km/h
L3弯道平均时速:119km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 ???
00:02:00 ???
火消失:???
稳定性:一般
重量:稍重
外形:一般
【疾风PRO】
初级抓地:194km/h
L3抓地:208km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:236km/h
L3加速:254km/h
L2加速:264km/h
L3弯道平均时速:117km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 ???
00:02:00 ???
火消失:???
稳定性:稳定性非常好的说...很好很强大 -_-;
重量:车身非常轻 和棉花糖差不多
外形:除了未来的尖锋PRO 就是疾风PRO最帅了
【F5方程式赛车PRO】
初级抓地:195km/h
L3抓地:209km/h
L2抓地:216km/h
初级加速:236km/h
L3加速:254km/h
L2加速:262km/h
L3弯道平均时速:112km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 125km/h
00:02:00 197km/h
火消失:232km/h
稳定性:稳定性很高 不过手感比较烂 不过比熊猫是好控制
重量:中等
外形:比较酷
【捍卫者PRO】
初级抓地:196km/h
L3抓地:211km/h
L2抓地:218km/h
初级加速:240km/h
L3加速:258km/h
L2加速:266km/h
L3弯道平均时速:134km/h
L3起跑瞬间加速度:00:01:00 ???km/h
00:02:00 ???km/h
火消失:???km/h
稳定性:一般
重量:中等
外形:不算好看。
数据不是很全,不过可以对比以前的车型,现在我感觉你应该等待的是PXT的上市,这个车绝对是主流车,并且它将至少统治国服半年,并且刚出的SR系列也不一定能跑过它!!!
我现在买的PT,因为它的组队竞速绝对厉害,并且短时间内不会被淘汰,我感觉PXT上市还至少需要两个月,明年初或今年底!!!!
如果你想提前体验SR的感觉,建议你买猎鹰,感觉很爽,就是在速度上逊色了些!!!
3、跑跑卡丁车最新的车辆级别是怎么排序的?
不知你说的这个级别是指什么,是稀有等级还是代数,代数的话从第一代开始依次:c1,g2,e3,r4,pro,sr,z7(包括z7+),ht(包括ht+和new),以及最新的第九代9.如果按稀有程度来算是:普通(白色,列如普通的棉花糖9,合金ht等一般直接通过商城购买可以获得,或者齿轮开出),稀有(紫色,例如毛毛虫ht+,黄金棉花糖ht等,一般通过开箱子,开齿轮获得),黄色(珍惜,例如游侠9,黑骑士ht等,一般通过开箱子或者一线牵获得),橙色(特殊,目前最高等级稀有度级别,好久没玩跑跑了,在我没玩之前(大概半年了),只有一辆2014年出的红旗ht+是,属于年度车型,类似csol的年度神器吧,当时是靠一线牵出,但这个一线牵比游侠黑骑士类的那个一线牵难的多,当时有人砸了几千进去也没弄到,全服所有账号只有一百辆永久好像是)
4、跑跑卡丁车5大系列车的性能总体排名
跑跑卡丁车的系列有:合金,马拉松,爆裂,棉花糖以及尖峰,一般来说尖峰都是最后出的,其实只需要说一下王者车你就大概知道了!从c1到目前的9代车的王者车有:由于c1e2时代车子都差不多就无视了哈!熊猫g3,马拉松g3,雷霆r4,金猪r4,熊猫pro,尖峰pro,黑骑士pro,棉花糖srx9,尖峰地狱火,尖峰6.5,黑骑士z7,白骑士z7,圣诞尖峰z7+,news金棉,游侠9!可以看出来棉花糖和尖峰的出镜率还是不错的!爆裂合金就有点酱油!所以排名应该是:棉花糖>=尖峰>马拉松>合金>=爆裂!
现在建议还是用影刺ht+或者游侠9吧!
5、跑跑卡丁车车辆排名
1合金HT+S(稀有改装魔方)
2NEW棉花糖blue
3冲刺熊猫HT+
4陆战舰HT+
6、跑跑卡丁车的车子级别怎么分的?
C1别的不用管了。
从PRO 开始分吧
PRO SR Z7 类似有一共有七个级别 目前为止
然后C1你不用买了 现在连板车都是PRO级别了
7、跑跑卡丁车的全部车辆的图
你终于找对人了,我曾用很久收集了所有车,看我QQ空间:786539262...里面有篇『跑跑车库个人全收集』很多的
8、跑跑卡丁车中车辆数据
///SR不是零起步、、Z7是、、码数高了不少、、也就是说差别不小、、看那个只是参考、、车还是上手来感觉的、、还有去看大海的评测、、那玩意我是不看好它、、你去看看熊猫的弯道你就知道了、、熊猫一向是弯道王、、你看看商店里那个东西把熊猫弯道弄成神马了、、
给分谢谢
9、求跑跑卡丁车里车辆的等级排行
赛车级别
随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。
第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形。
第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号。
第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,是E2级别的改进型号。
第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号。
第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构。
第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SⅨ、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型)。
第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)。
第八级别:HT代表high technology(高技术),竞速赛中强化启动加速,漂移中撞到墙时恢复部分损失的气;道具赛中,落地可获得小加速。
升级版本:
LE 代表Limited Edition (极限版) 、SE 代表Special Edition (特别版或限定版以及限量版) 、A代表A版本、 B代表B版本或Bonnet(引擎外罩) 、D代表D版本、E代表Energy (能量) 、F代表Fashion (时尚) 、G代表Great(优秀的)、MP代表Multipurpose(多种用途的)、
SS代表Super Super(超超级) 、SRX代表Six Revolution Xtra (第六次革命特别版) 、R代表Revolution (革新升级版) 、T代表Turbo (涡轮增压) 、W代表Wing (飞翼或尾翼)、X代表Extra (额外或附加的) 、Z代 Zero(零度时速,是终极加速)。
(9)跑跑卡丁车车辆扩展资料:
游戏模式
1、经典模式
经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。
2、BOSS战模式
BOSS战模式却要完全颠覆“以率先抵达终点作为胜利”概念,而是以击败敌人作为胜利的条件。进入BOSS战模式之后,玩家的前方将会有巨大的BOSS行驶,并不时以各种道具对身后的玩家进行攻击,而玩家则会定期自动获得导弹,导弹可以直接攻击BOSS。
也可以通过蓄力的方式提升导弹的攻击力,除此之外行驶路程上的道具箱中也能获得其它攻击道具。比赛共分为三个阶段,在BOSS抵达终点前击毁即可获得胜利,三个阶段全部胜出则能够赢得最后的胜利。
3、极速方程模式
在极速方程模式中,玩家可以与20位车手同场竞技。在这20位车手中,有许多车手都具有非凡的实力。在极速方程模式中,有着四种不同难度,照顾到了所有技术等级的车手。连续三场的挑战更会让你过足挑战瘾。此外,在本模式中,“激进加速器”首次出现在了玩家面前。
这个加速器的特性是可以撞击其他车手,被撞击的车手会出现打滑,这样你就可以超越他了。想要获得这个加速器,你必须紧跟在NPC的车后进行特殊累积。除此之外,还有一些特殊地段也可以累积加速器。
4、道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。
5、竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O。
积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。
6、个人计时赛:玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。
7、GP赛
官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。
8、夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。
组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。
参考资料来源:网络-跑跑卡丁车