1、平面用纸做的小汽车模型
有专门的纸模的套件出售,图案折叠线等已经印刷好了。可以根据指示直接制作. 或有些网站有这类纸模的套件的打印文档,下载后通过打印机,打印出来后,根据指示直接制作.
2、我需要一些汽车的平面图,用来做3DMAX汽车模型
这里未必有人能帮助到你,你可以自己去网上搜索下,看看能不能找到,希望你能有所收获!
3、平面设计可以设计玩具模型或者汽车模型吗
可以,但是属于三维领域,设计实物模型要结合多种软件,关键是看你自个熟练操作哪些软件。一般操作步骤是,你先画好草图,然后扫描到电脑上色,你也可以草图上色用纸笔或软件都行。这步骤是做出效果图,常用软件是PS,Ai.其次是三维软件建模,常用软件是3Dmax、Maya。通常是先建好模型(你要去多了解汽车部件,及所创意的建筑,当然你也可以多到网上搜索资料做参考),再做好材质贴图,加上灯光,最后渲染了。这些大致的步骤关键是个人的美术功底及软件操作熟练度。你若想做广告、片头等视频,你还需要做动画,视频软件AE、绘声绘影、PR等。
4、我想制作一个CAD 的汽车平面模型。
http://blog.163.com/xiaogang_sniper/blog/static/464479522007928828290/
自己看吧,要是做个大概自己下个CAD车的模板就行
5、求汽车车展3D模型和CAD平面图、立面图、剖面图、局部详图等。
通常汽车展厅都是有长宽尺寸限制的吧,如果面积尺寸没什么要求的话,可以给你放些几个车展的3D模型和CAD平立剖做个参考看看吧
6、汽车设计过程中需做那几种模型?其作用是什么?
同同模型告诉你过程:1、准备图纸与工具常用工具有工作台、油泥刮刀、刮片、测量仪器、模板、金属膜及贴膜工具。图纸方面,至少需要顶面、侧面、正面和后面四个正投影视图。2、模型初胚初胚一般用发泡塑料削切粘合而成,主要是为了给出模型的基本形体。另一方面,由于油泥相对昂贵,车体内部都用它制作比较浪费。需要注意的是初胚要小于车体的外形约3cm(预留上泥的厚度),并且尽量减少突出的锐角,便于后期的油泥刮切。3、上泥上泥的程序分为两步。先上一层薄泥,然后再上一层后泥,上泥分量的原则是宁缺勿滥,这样做是为了保证泥和模型初胚的结合强度。4、模型取型模板的作用是限定模型的外型,保证模型的精确度。因此,模板必须精确的从图纸上拷贝出来,再用有机玻璃板或多层板制作出来。一般而言,模板大型主要有一个中轴线模板(从测试图取出)和一个车身侧沿模板(从顶视图取出)及若干个侧面模板(从正面视图取出)。把模板根据工作台上的定位线设置好以后,可以看出在这些位置所上的油泥的盈亏。把这些位置泥的高度确定下来,用专用颜料填上白线作为基准线,在这个基础上把泥补全。5、模型初刮模型初刮是指根据模板把大体的车型找出来。这是一个反复的过程,必须多次测量图纸,用高度标取点,采样点越多,模型越精确。这一过程中最重要的一条定位线是由车灯开始,到车窗A柱,向车窗顶沿、后沿,至尾灯的这条线。由于它决定了整个车型的侧面大型,而且这样一条空间曲线又不能以用平面的模板来限定,所以对它的多次采样显得尤其重要。这条定位线只需找到其中一条即可,另一半可以用分规进行复制。6、侧面成型侧面成型的首要任务是确定侧面车窗曲面,以此为基础完成整个侧面的大体形状。由于车窗曲面变化微妙,需要制作一个窗面垂直方向的模板,将其固定在垂直立尺上,沿着车体侧沿线模板(固定在工作台上)进行刮扫。刮扫成型后的表面需要用刮片刮平。确定车窗完成以后,就可以开始车身侧面制作。同样是制作一个垂直方向的模板沿着车体侧沿线的模板进行刮扫。将整个侧围曲面扫出后,用刮片加工细致后,再制作保险杠等突出的线条。7、车头及车尾成型车头和车尾突出的保险杠也是用模板刮扫的办法制作。略有不同之处在于:这两处突出的部分体积较明显,需要先添上加热的软油泥,然后刮扫。8、前罩、车顶面、前后窗及后盖成型这几处面积相当大,曲率变化却较小,因此难度在于使它们平整光滑。9、细节成型细节制作包括很多方面,比如轮罩、进风口、交接面导圆等。基本上是配合胶条用各式刮刀进行刮切,最后用薄刮片修整。10、贴膜油泥表面虽然光滑,但是只有附上金属膜才能完美地表现出汽车的高光和反射等实际效果。所以贴膜成为最后必不可少的一道工序。11、贴胶条贴胶条的目的在于表现车身的结构缝隙,比如车门、进风口、把手等,另一方面可以遮盖贴膜留下的缝隙,达到更好的视觉效果。
7、汽车模型的制作方法?
过程:
1、准备图纸与工具
常用工具有工作台、油泥刮刀、刮片、测量仪器、模板、金属膜及贴膜工具。图纸方面,至少需要顶面、侧面、正面和后面四个正投影视图。
2、模型初胚
初胚一般用发泡塑料削切粘合而成,主要是为了给出模型的基本形体。另一方面,由于油泥相对昂贵,车体内部都用它制作比较浪费。需要注意的是初胚要小于车体的外形约3cm(预留上泥的厚度),并且尽量减少突出的锐角,便于后期的油泥刮切。
3、上泥
上泥的程序分为两步。先上一层薄泥,然后再上一层后泥,上泥分量的原则是宁缺勿滥,这样做是为了保证泥和模型初胚的结合强度。
4、模型取型
模板的作用是限定模型的外型,保证模型的精确度。因此,模板必须精确的从图纸上拷贝出来,再用有机玻璃板或多层板制作出来。一般而言,模板大型主要有一个中轴线模板(从测试图取出)和一个车身侧沿模板(从顶视图取出)及若干个侧面模板(从正面视图取出)。把模板根据工作台上的定位线设置好以后,可以看出在这些位置所上的油泥的盈亏。把这些位置泥的高度确定下来,用专用颜料填上白线作为基准线,在这个基础上把泥补全。
5、模型初刮
模型初刮是指根据模板把大体的车型找出来。这是一个反复的过程,必须多次测量图纸,用高度标取点,采样点越多,模型越精确。这一过程中最重要的一条定位线是由车灯开始,到车窗A柱,向车窗顶沿、后沿,至尾灯的这条线。由于它决定了整个车型的侧面大型,而且这样一条空间曲线又不能以用平面的模板来限定,所以对它的多次采样显得尤其重要。这条定位线只需找到其中一条即可,另一半可以用分规进行复制。
6、侧面成型
侧面成型的首要任务是确定侧面车窗曲面,以此为基础完成整个侧面的大体形状。由于车窗曲面变化微妙,需要制作一个窗面垂直方向的模板,将其固定在垂直立尺上,沿着车体侧沿线模板(固定在工作台上)进行刮扫。刮扫成型后的表面需要用刮片刮平。确定车窗完成以后,就可以开始车身侧面制作。同样是制作一个垂直方向的模板沿着车体侧沿线的模板进行刮扫。将整个侧围曲面扫出后,用刮片加工细致后,再制作保险杠等突出的线条。
7、车头及车尾成型
车头和车尾突出的保险杠也是用模板刮扫的办法制作。略有不同之处在于:这两处突出的部分体积较明显,需要先添上加热的软油泥,然后刮扫。
8、前罩、车顶面、前后窗及后盖成型
这几处面积相当大,曲率变化却较小,因此难度在于使它们平整光滑。
9、细节成型
细节制作包括很多方面,比如轮罩、进风口、交接面导圆等。基本上是配合胶条用各式刮刀进行刮切,最后用薄刮片修整。
10、贴膜
油泥表面虽然光滑,但是只有附上金属膜才能完美地表现出汽车的高光和反射等实际效果。所以贴膜成为最后必不可少的一道工序。
11、贴胶条
贴胶条的目的在于表现车身的结构缝隙,比如车门、进风口、把手等,另一方面可以遮盖贴膜留下的缝隙,达到更好的视觉效果。
8、学平面设计专业的,毕业设计想做一个 汽车模型 怎么样,有制作方法推荐吗?
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9、如何制作汽车模型
,东莞市上佳汽车模型制造厂,成立于2000年,是一家集专业汽车模型设计、研发、手板制做、汽车模具制作、批量生产、质量控制、包装为一体的仿真汽车模型制品