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车辆死亡模式

发布时间:2021-05-27 00:15:24

1、法拉利458cst off是什么模式

法拉利458cst off是动态稳定电子系统全关。

V8法拉利的动力完全压榨,转速表左侧则为VDA(Vehicle Dynamic Assistance)车辆动态辅助系统的显示萤幕,可协助驾驶人即时监控法拉利、变速箱、轮胎及刹车4项系统的状况;

并依照驾驶人透过Manettino操控模式旋钮所选定之雪地防滑(以2档起步)、Sport(跑车)、Race(赛车)、CT off(循迹关闭)和CST off(动态稳定电子系统全关)5种模式个别运算。

(1)车辆死亡模式扩展资料:

法拉利458 Italia是法拉利(Ferrari)推出的一款中后置8缸双门跑车,在2009年法兰克福车展上推出,标志着法拉利在其原有中后置发动机跑车的基础上实现了重大飞跃。

458指的是4.5升、8缸发动机,Italia象征458 Italia的诞生不仅是法拉利的骄傲,更是所有意大利人的荣耀。458 Italia出自意大利著名的宾尼法利纳(Pininfarina)汽车设计工作室,但它的整体造形却完全颠覆了过去法拉利跑车给人的既有印象,充满了前所未有的束炜式未来感。

2、法拉利车上为什么要有死亡模式?

死亡模式,就是接触汽车自身智能的辅助驾驶控制,车的性能全部由驾驶者一人掌握。

3、一个大胆的想法和几个不成熟的建议

一,开放城市
这个不说了,现在极品飞车玩家需要一个完整的世界,而不是无聊的跑图 跑图 跑图,你这样下去,不要半年,这游戏就鬼了,不信我们可以看看,
试想一下,在城市里 找几个朋友追足一番,与人飙车 其乐融融,岂不美哉?
二,警匪功能
这个重点建议,极品飞车里面本来就有警匪系统,怎么到OL里反而没有了?这样跟太监有什么区别?
对,也许你说太监也能站着尿尿,但是我想说,你有JJ吗?你能啪啪啪吗?
建议城市里开放警匪系统,玩家可以接飞车任务(在下面一条日常任务里会讲到),也可以扮演警察,匪可以使用涡轮+氮气和道具赛里面的烟雾弹,警察只能使用氮气,和道具赛里面的炸弹 冲击波,
当匪接到飞车任务 只要其路过附近的警都能探测到,并且加入追捕,追捕在一定时间里不能完成,视为警察失败,完成的条件是 警察使用炸弹和冲击波 彻底毁坏飞车党的车。
三,车辆升级
目前车辆升级 是吐槽比较多的,因为掉的太狠了,2升3的时候,不小心就变成1了,这特么搞JB毛?我一个FC 升级了100多次,现在还是+4 ,我有一句妈卖比 不知当不当讲。
建议 有升级保留系统,比如超过10次升级,下一次100%成功,或者1+1 2+2 3+3 4+4 这样100%式成功,
四,日常任务
建议增加城市里的日常任务,
比如,送快递,某地到某地,
嘀嘀叫车,从某地方到某地方,
出租车,路过自动触发任务
飞车,为黑帮老大送东西,或者飙车党,车速一单超过300+ 自动定义为飞车,附近警察玩家可以自动加入追捕。
追捕条件 看楼上。
五,属性配件
这个就是强化里面的,现在极品飞车强化路线是 所有东西都增加,这样就失去了 与人飙车其乐无穷的乐趣了,
现实中,你要提速快,那你就得减轻重量,更换发动机,而不是和游戏里一样 强化了什么都增加,
建议更改成
你想速度快,那你就得牺牲车身重量,
你想飘逸稳,那你就得牺牲极速,
你想车子稳定,那你就得牺牲加速,
这样 玩家在强化配件的时候 有更多的选择,而且所有的车 都不再是千篇一律,可玩性更强。
配件里,建议增加防滚架 车身 尾翼 轮毂 刹车 悬挂等,
比如 轮毂影响过弯,称身影响车重和耐久,尾翼影响极速情况车子是不是会飘,防滚架影响车身翻滚,刹车影响高速情况下 车子控制,悬挂影响 车身是否抖动。
六,驾照赌车
记得很久之前的极品飞车单机里,就有赌车系统,建议极品飞车在个人赛里增加赌车系统,每过一关 可以和游戏里的AI 赌车,提高玩家一些特殊车辆的来源。比如技术差的,输掉了 自己倒霉,技术好的,可以赢 关卡里 AI的某些BOSS的车辆,这样就算玩单机的玩家,在OL里也能找到归属感。
七,车队模式
车队系统目前还没有,所以不做什么建议,但是强烈建议要有,比如车队赛,拉力赛,越野赛,死亡模式,等等,都可以在车队赛里面有。

4、PSP 游戏 极限冲刺:撞车 的问题

攻略目录——

1楼攻略条目:

赛事等级、类别

(1)赛事和赛车的关系

(2)赛事等级

(3)EVENT相关解析

2楼攻略条目:

赛车改装部分详细解析

(1)六大配件分析

(2)各附属配件配置作用属性分析

3楼攻略条目:

生涯模式攻略流程

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一、赛事等级、类别

(1)赛事和赛车的关系:

游戏中提供了三种类型的赛车供玩家选择,每一种赛车分别对应各自所属的赛事,分别是:DERBY类赛事、RACE类赛事、STREET类赛事。这些赛车无法公用,这在商店购买的时候就可以看得十分清楚,每种车都有自己的购买商店,其中的车辆需要所属赛车完成各个奖杯才能逐个开启。

(2)赛事等级:

在生涯模式中,每种类型的赛车所对应的赛事分为三种等级:LEVEL1、LEVEL2、LEVEL3,各个LEVEL层次会出现2到3场小型锦标赛,每个锦标赛中又会包含若干场的积分赛事,这些积分赛事的得分会根据名次的高低而不同,赛事完成之后由总积分决出总的排名。玩家所要做的,就是争夺每个锦标赛的前三名,从而顺利开启下一个等级的锦标赛,如果排名未到前三,只能再次来过了。

另外提一下,除了开启下一LEVEL必须要完成的锦标赛以外,还有一些额外的EVENT赛事,这些赛事的开启同样要以前三名的成绩完成锦标赛方可。

(3)EVENT相关解析:

在挑战模式和个人模式、以及生涯中开启的各个EVENT,趣味性和创新性很浓,比赛种类比较多,完成的目标也各不相同。一般可以分为这么几种:

CARNAGE RACE,综合类竞速

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2008-3-15 13:18

这类赛事获取分数的途径有很多,包括:破坏对方车辆、摧毁街道设施、抵达计时站点(抵达站点会奖励更多的剩余时间)等等。但到底还是赛车比赛,名次也显得非常重要,好的名次可以将分数进行叠加,从而有很大机会获得金杯。

HIGH JUMP,跳高比赛

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2008-3-15 13:18

这种赛事比较有趣,而且也充满了暴力。玩家将驾驶赛车朝发射线驶去,然后以一定角度将车手弹飞出去,并到达前方的铁网上,铁网将按高度分为几个档次:20米、50米、100米、120米等等。玩家的成绩将以车手被固定在铁网上的高度来进行登记,有三轮机会来获取最好的高度成绩,从而赢取奖杯。

DEATHMATCH DERBY,死亡模式比赛(DERBY类别)

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2008-3-15 13:46

这个模式也挺有趣的,而且也充满了刺激。 想方设法在比赛中撞击对方赛车,对其造成毁灭,并且让自己尽可能长时间留在赛场上,这样可以获取更多的分数。而且玩家也可以在赛场上得到随机出现的各个道具,这些道具的作用也各不相同,有些可以在一定时间内增强赛车的抗撞击力(ARMOR)、有些可以获取双倍分数、还有些可以回复一定的体力。

挑战模式和生涯模式的区别在于:前者在比赛中有三次重新来过的机会,而后者只有一次机会,失败了就必须要重来。

BEAT THE BOMB,阻止自爆

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2008-3-15 13:46

这个模式基本沿用了其他赛车游戏的传统:收费站倒计时比赛。形式上、包装上有所改变,时间的衡量标准变为了一个炸弹引爆的模糊时间概念,而且赛事也没有了固定的终点。玩家必须在导线引爆炸弹之前顺利到达某一个CHECKPOINT点,随后会得到相应的时间奖励(EXTRA TIME),以便再次到达下一个CHECKPOINT点。游戏分数会随着玩家生存时间的加长而不断增加,直至到达金杯所要求的分数。

是节选,原文来自电玩巴士。

5、法拉利死亡模式是什么

法拉利死亡模式是指cst off系统。

以法拉利458为例,cst off是动态稳定电子系统全关,一旦开启这个功能,系统就会动态稳定电子系统全部关闭,没有了该系统的稳定加成,驾驶法拉利就需要更专业的技术,否则控制不好车辆,出事故的几率就会大大增加,所以将cst off系统称为死亡模式。

稳定系统依照驾驶人透过Manettino操控模式旋钮所选定之雪地防滑(以2档起步)、Sport(跑车)、Race(赛车)、CT off(循迹关闭)和CST off(动态稳定电子系统全关)5种模式个别运算。

(5)车辆死亡模式扩展资料:

行驶稳定性

法拉利458 Italia采用的是中置后驱的布置形式,发动机的中置有利于车身前后质量的合理分布,此车后桥配重大于前桥配重,由于车身前后的气动效应不同,在高速行驶时前后配重会接近50:50。但是实际上,由于这样会导致车辆后部惯性大于前部,而后轮对地摩擦力小于前轮,车辆行驶时不太稳定。

6、盟军敢死队的中文名称

盟军敢死队一:深入敌后(另外其中也包括了其资料篇:使命的召唤,该版本以其难度大而著称)
盟军敢死队二:勇往直前(该版本是世界盟军发烧友最喜爱的版本,以其娱乐性最强而著称)
盟军敢死队三:目标柏林(该版可谓是即时战略版盟军系列中图像最精致的)
盟军敢死队四:《打击力量》(该版的游戏形式改为第一人称射击类,很多盟军迷不承认此款游戏为盟军敢死队系列游戏)
盟军敢死队1:深入敌后
软件大小: 90.73MB
软件类别: 国外软件 / 即时战略
软件语言: 英文/中文注释
应用平台: Win2003/XP/2000/9X/
《盟军敢死队:深入敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。游戏中要带领一队特种兵潜入德军后方,完成一系列危险的任务。游戏突出了人的能力和个性,要想完成游戏中的任务,必须清楚地了解每个队员的特点和能力。关卡设计得非常真实合理,虽然难度稍微大了一点,但每个任务完成后都让人回味无穷,只要运用智慧认真思索,认真研究德军的巡逻路线,拟定详细的行动路线,加上行动的同步性和准确性,这样才有可能圆满地完成任务。游戏画面有相当真实的光影效果,有6如同时运作的摄像角度。画面以640×480真彩显示。以30°斜角透视显示,真实度更高。当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有6位玩家协同作战,各显神通,共同消灭敌人。即使重复玩,也会因不同的战术应用得到不同的收获,因此是个特别耐玩的游戏。
[编辑本段]盟军敢死队(资料片):使命召唤
软件大小:174.87MB
软件类别: 国外软件 / 即时战略
软件授权: 免费游戏
软件语言:简体中文
应用平台: Win2003/XP/2000/9X/
作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。现在,你将被再次授命去执行8个千钧一发的危险任务。也许你已经在代号为“深入敌后”的系列行动中积累了丰富的实战经验,而或许你还是一个刚刚踏上战场的新兵——但无论怎样,现在,正是你将自己的胆识以及天才的战术指挥能力发挥到极至的大好时机!你还等什么呢?
作为这只精英小分队的领袖,你将带领他们深入敌占区,在这些全新的任务中迎接战火的洗礼和新的挑战,积累宝贵的实战经验。除了更加精彩的场景和任务外,敢死队员们还会携事更多,更具杀伤力的新武器,灵活施展各种全新技巧,誓死与第三帝国抗争到底。敢死队员们能完成这次扭转乾坤的使命召唤吗?一切尽在你的把握之中!
令人激动不已的全新特征、技巧和武器;
使用石块、香烟盒来干扰和转移敌军的注意力;
丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、摧毁巨型轨道炮、拆卸危险的弹头、盗取机密文件等;
使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;
新加入的远程来复枪可以相当可观的距离以外消灭敌人;
两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;
可使用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。
[编辑本段]盟军敢死队2:勇往直前
英文名称:Commandos 2: Men of Courage
文件大小:1.57G
文件类型:3CD iso (原版克隆)
游戏类型:RTS (即时战术)
语言字幕:官方简体中文版
出版商: 北京新天地互动多媒体技术有限公司
游戏制作: PRYO
开发商: eidos
发行日期:2001年8月22日
(一)游戏特点:
1.技术《盟军敢死队2》混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地操作感。
2.情景 在《盟军敢死队2》游戏里所有的外部和内部场景都是可以展开游戏的地方。内部的场景可以从任何角度进行观察并可以进行360度旋转调整,而对于外部庞大的室外场景,游戏也提供了四个不同的视角。
3.游戏窗口 玩家可以给各个队员都分配一个跟随镜头,因此在同一个屏幕上可以出现多个不同的视点窗口,这样就可以执行复杂而精确的同步任务动作。
4.完美图像 在强大的引擎渲染下,游戏展现了真实的光线和阴影效果,逼真的天气环境,以及白天和黑夜交替的突破性环境设计。
5.粒子特效 赋予流水、火焰以及爆炸……等等复杂而真实的特效。
6.真实物理环境 对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。
7.画面缩放 画面可以自由缩放,既可以浏览地图的全景,也可以拉进观察地点的详细情况。
8. AI敌人不仅会看,也可以听到你的队员行动时发出来的声音,也因此会作出更加准确的反应,他们同时也保留有对你所有行动的一份记录。
9.协作式多人任务 最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式。
10.支持多种分辨率。
(二)游戏内容:
1.所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。
2.完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己,等等……
3.可以驾驶无数的车辆,包括吉普车、坦克、卡车、轮船、划艇、轿车甚至驾驭大象!所有的交通工都是依据二战的真实模型而构造;一辆“威力斯吉普”,一辆“虎”式坦克,一辆“梅塞德斯L3000”卡车和其他的许许多多的著名车辆……
4.一个设备齐全的武器工厂,狙击步枪、冲锋枪、反坦克火箭筒、火焰喷射器、地雷、手雷、匕首、控炸弹以及大量的玩家可以在游戏中从敌人身上夺取的装备。
5.可以操纵9名敢死队员,包括三名成员:“小偷”鲁邦,“红唇”娜塔莎和一只特殊的名为“威士”的小狗。其他敢死队员则是大家非常熟悉的:“屠夫”杰克·奥哈拉,“消防队员”托马斯.汉考克,“鱼鳍”詹姆斯·布莱克伍德,“法国佬”瑞恩·杜尚,“公爵”弗兰西斯.伍尔里奇和“车轮”塞缪尔·布鲁克林。
所有的这一切都让《盟军敢死队2》成为了一款史诗般的杰作!
[编辑本段]盟军敢死队3:目标柏林
外文名称:Commandos 3: Destination
发行日期:2003.10.14(欧美 中国)
开发厂商:Pyro Studios
发行厂商:Eidos
盟军敢死队3的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。
新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。
丰富多彩的任务关卡
盟军敢死队3将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的枪炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。
本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是枪手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。
可供任意选择的多种战役
盟军敢死队3提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。
斯大林格勒战役(Stalingrad)的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。
柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。
诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。


与车辆死亡模式相关的内容