1、《世界汽车拉力锦标赛5》怎么样 与尘埃拉力赛的详细对比心得
世界汽车拉力锦标赛5已经发布一段时间了,有很多玩家在玩了这款作品后反映不如尘埃拉力赛,其实这两款都是极其优秀的仿真极速类赛车游戏,只不过侧重点不同而已。
尘埃拉力赛拟真度高,富含挑战性,而世界拉力锦标赛则比较适合于刚刚接触这类游戏的新手。
其实只要不是按RBR的标准看,这个游戏可圈可点。刚开始玩了一晚上,觉得跟DirtRally比差太多,后来将游戏模式切换到模拟,又玩了两天,发现了这个游戏的诸多优点。简单的说,车辆操控是有软肋,但整体上的感觉不输给DirtRally,部分甚至还有超出。
2、尘埃拉力赛新手选什么车好 尘埃拉力赛车辆
新手对于车辆的选择是非常重要的,因为选择正确的车辆将帮助玩家更好的游戏, 对于新手,斯巴鲁是首选,2010s Polo Rally,或者你可以去自定义里试车,那里所有车都是解锁的的。
3、尘埃拉力赛2.0买车的商店,里面有的车右上角我体格used,是什么意思?
就是别人用过的车咯,热门款的车很难买到全新的。等库存刷新了再看看吧
4、尘埃拉力赛和QQ飞车哪个好玩?
我觉得QQ飞车比较好玩吧,毕竟很多人玩,而且在端游上也有很多年的
5、尘埃4 尘埃拉力赛 和WRC7有什么不同 哪个好些
尘埃4里面不光有拉力赛,里面还有场地赛和越野赛什么的
尘埃系列全名是,科林·麦克雷:尘埃(Colin Mcrae: Dirt)
是为了纪念英国WRC车手科林·麦克雷而设计的
WRC7则是按照WRC比赛的赛制正规照搬来的,
应该还是尘埃好玩一些
6、尘埃4车辆调校是什么 车辆调校技巧攻略
1.A测版本自定义赛道长度为1-13km。(太短了,希望以后能增加这个数值)
2.职业生涯模式 – 打造你的司机、可以换队服,进行跨学科竞争、获得赞助商并组建一支目标明确、奖惩分明的车队
3.尘埃2和尘埃3里的撞粉碎快模式将回归。
4.没有本地双人分屏模式。
5.PC不支持DX12。
6.将有新的排名模式,3平台互通。
7.多人模式的消息看起来不像是什么好消息,我就不说了,到时候看吧,现在只知道没有鬼影车。
8.车辆能升级配件,能换耐久度更高的配件。
9.损坏和维修 – 磨损可通过改进的逼真损坏模式忠实地再现。损坏可雇佣工程师在赛段之间的车队服务区完成维修,但是维修时间有限制。
10.有PVP拉力赛,但不会显示鬼影车。
玩家可以从排行榜中选择,和他们的鬼影车比赛。
D4里车辆开出赛道界限时,允许比dr开得更远些,在一个范围内不会倒计时,好让玩家有机会开回赛道。
11.不能像尘埃2里那样将不同赛事的赛道配上不同的车跑(尘埃2里那样叫做暴力模式?比如说拉力赛车跑越野赛的地图),版权原因。
12.娱乐模式和sim模式的多人模式可以一起玩,主机可以设置是否允许两种模式一起。
13.本作没有爬山赛。
14.现在没有2017款WRC新车。
15.现在已经有的车辆数是50+,有各种合同在谈,只要能谈拢以后就可能添加更多车辆。
16.还记得DR里英国的那个水坑吗?现在尘埃4里已经有几个那样的大水坑了。
17.竞争性比赛 – 在每日、每周和每月挑战中对战世界各地的玩家,就是有日赛、周赛、月赛。
19.尘埃4确认有支持松油门自动刹车辅助
20.已知的游戏模式:拉力赛模式、历史拉力赛、rally cross、大脚车、越野车模式。
21.拉力赛模式的5个国家地图:澳大利亚、西班牙、瑞典、美国、英国威尔士。
22.《DiRT 4》能自定义团队名称、号码、颜色、赞助商,他们将改变队服和赛车车花,并且出现在玩家的服务区、工作人员工作服和拖车上。
7、尘埃拉力赛minicoopers好用吗 minicoopers怎么样 什么车好用
尘埃拉力赛minicoopers这好用吗
minicoopers怎么样。很多玩家对尘埃拉力赛minicoopers这辆车不是很了解,不知道好不好用,下面99单机网小编给大家简单介绍下尘埃拉力赛minicoopers这车怎么样。
引擎:front/straight
4
最大马力:100
车身重量:1477
变速器:4
驱动:fwd
mini
coopers很不错,用起来很顺手,值得入手。
8、科林麦克雷拉力赛:尘埃2的选项中哪个是把车辆损坏情况关掉
外观损坏时关不掉的,但是不影响性能
9、尘埃拉力赛怎么操作 操作按键方法说明
一、键盘操作
向左转向:Comma键
向右转向:Full Stop键
加速:A键
刹车/减速:Z键
照相机模式:C键
离合器:L键
手刹:空格键
大灯:H键
暂停:ESC键
重置车辆:F2键
修理车辆:F3键
雨刮器:W键
挂挡-加档:S键
挂挡-减档:X键
二、手柄操作
加速:RT键
倒退 /刹车:LT键
手刹:B键
向后看:按下右转轮
切换视角:RB键
暂停:开始键
重制:Y键
看向左边:右转轮左
看向右边:右转轮右
看向上面:右转轮上
左转:左滚轮左
右转:左滚轮右
(9)尘埃拉力车辆扩展资料:
游戏机制——
除了前代游戏《尘埃拉力赛2.0》中的绕圈赛、赛道赛、直线加速赛和飘移赛,《尘埃拉力赛》中还增加了4种新的竞赛模式,并取消了淘汰赛,不过单圈淘汰赛在非生涯模式中仍然存在。
绕圈赛即是标准的四部车沿循环赛道最终回到起点的比赛,一般最多4圈,最少2圈。赛道赛与绕圈赛的区别是赛道不会回到起点,而是最多四部车从A点到B点的比赛。漂移赛是本游戏中最简单的类型(视难度级别),与前代游戏的一个不同之处是玩家与最多三个对手同场竞技。
玩家成功甩尾且不撞墙则会得到奖励,并且和Street X模式一样不允许使用氮气加速。还有一些特殊的下山甩尾赛,玩家从山顶用甩尾方式开至山脚,赛道与赛道赛形式一样,不过没有对手,但有正常交通。玩家通过甩尾甩过社会车辆而得分。直线加速赛中强制使用手动档,转向简化为改变车道,玩家精力集中于保持车辆的最高速度。氮气表被放大显示在屏幕右下部。