1、gta4 的反射质量可以设置成最高吗
首先分辨率要高啊,不然狗牙陪伴你
其材质中,不然建筑物的字会模糊,反射中,水面高,阴影随便吧,因为过高在阴暗处很不舒服,
景深个人爱好,不要过高,你这配置会贴图延迟
车辆密度个人爱好,不要过高,因为过高会贴图延迟和走路好过开车
同步垂直不要开,吃U的家伙
总之调到不卡+顺畅就可以了
2、GTA4景物反射在车上很粗糙!一什么地方反射都是方块状!我所有特效全开了!也打了ICE2.0!急!!!
这游戏原版本来特效就不是很好,要想画面照片级要大ENB纹理真实纽约等等补丁,有补丁叫解决车辆颗粒状方块的补丁,打了ENB不打那个补丁车辆也有颗粒状的。发的下载地址在你私信去看看吧,基本画面类补丁都有纹理也有真实纽约也有,还有截图你看看。
3、GTA4车身反光
呃..难道LZ不觉得这样跟逼真吗??真实的车也是这样的吧,毕竟不可能是玻璃的车身嘛
4、GTA4高反光ENB!!车辆反光
我不会告诉你,ENB可以自己改。.ini文件里面,不过翻译去网上找。要ENB的话。www.gtabbs.com里面看看
5、GTA4车辆颜色问题
修改器可以调节车辆颜色,有七种颜色
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6、gta4! 用修改器修改汽车颜色 不是只修改表面 要详细的包括反光颜色 汽车本身颜色。
那个是特殊汽车的颜色,比如出租车、警车、直升机之类的,因为车身上有多种颜色,普通的汽车就是第一种。
你坐上去试一下就清楚了。
7、gta4画面设置时反光效果和材质什么的没有非常高的选项,高过了就是底,是怎么回事?
Texture Quality(纹理质量),最高就是High(高). Render Quality(渲染质量 )最高是Highest(最高)
然后是四项横条式选择设置,视野范围,最高可以设到32, 细节范围,最高可以设到100, 车辆密度,最高可设100, 阴影密度,最高可设16. 就这么多.
前两项都设在high就可以了,和highest没差别