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侠盗飞车罪恶都市车辆修改

发布时间:2021-10-08 01:22:08

1、侠盗飞车罪恶都市怎样改车

侠盗飞车罪恶都市可以修改车辆数据,这些修改主要集中在DATA下的HANDLING里,用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。因为这些数据很多而且密密麻麻的,所以建议你在更改前先进行备份,以便随时恢复。

对照表:
ADMIRAL 1832.0 4.6 85 0.0 0.0 -0.45 0.0 4 0.224 1.0 180.0 0.75 0.65 1.0 38.0 1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535 1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5 0.5 0.05 1.5 9.5 0.0 24835 440010 0 0
对应:
(ADMIRAL[A])(1832.0{B})(4.6[C])(85[D])(0.0 0.0 -0.45[E])(0.0 4 0.224 1.0 180.0[F])(0.75 0.65 1.0[G]) (38.0[H])(1.65 1.42 13.5 0.15 0.4535{I})(1.7 1.5 1.5 0.19 -0.12 -0.008 0.5[J] )(0.5 0.05 1.5 9.5[K])(0.0[L])(24835[M])(440010[N])(0[O] )(0[P])

明细表:
名字
[A] ID

总质量
{B} kg(如1700=1.7吨)高了影响加速理想值:视乎你喜好的真实程度

运行阻力
[C]车辆在松开油门后,在没踩刹车的情况下数值越大减速越多

浮力
[D]车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)没实际意义,视乎你喜好的真实程度

重心[E]
[E1] X轴,左右重心(负值偏重左,正值偏重右)左右平衡理想值:0.0(最好别动)
[E2] Y轴,前后重心(负值偏重后,正值偏重前)数值越低,车辆飞起来时会后轮先著地;过低,车辆原地抬头理想值:0.0(但因每辆车的模块不同,会有不同的数值)
[E3] Z轴,上下重心(负值重心低,正值重心高)数值越低,悬挂左右摆动越小(但翻车了会自动翻回来);过低,转向时悬挂会向反方向摆动(即左转会向左倾侧);过高易翻

动力系数[F]
[F1]动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[[车辆驱动轮由它决定]]
[F2]挡位数 (1~7)不能为0
[F3]引擎马力 (不知道用什麼表示,数值越大加速能力越强)
[F4]换档速度,也决定车辆在松开油门时,引擎转数降低的速度(0=慢,1=快)
[F5]最高时速上限,也影响加速度(游戏内每辆车都已默认了极速上限,超过了没用)

制动力[G]
[G1]制动力大小(0=弱;1=强)
[G2]制动力平衡(1=前;0=后)
[G3]手刹力大小(0=弱;1=强)

转向角
[H]转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0

摩擦系数{I} (需整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
[I1]轮胎总体抓地力(过小原地打滑,过大转向时容易翻车,需配合Z轴)
[I2]横向抓地力 (过小转向打滑,过大高速时转向不足)
[I3]纵向抓地力 (过小打滑,过大转向迟缓)
[I4]轮胎气压 (0.15左右)
[I5]抓地力前后平衡(0~1;过小前轮打滑并转向不足;过大后轮打滑并容易掉转头)[[严重影响转向能力]]

悬挂系统[J] (整体配合,单个调高(或调低)会有反效果)
[J1]弹簧硬度(调低适合不平路面,但转向时容易倾侧翻车,需配合Z轴)
[J2]减震强度(调高悬挂硬,车身稳定不易摇晃,过高变硬;调低摇晃,易翻车)
[J3]这个不知道和J2有什麼分别,最好和J2一样
[J4]减震上限(减震器的最短值;数值过大,悬挂在受压时轮胎会陷入车身;过小悬挂受压时会发出声音)[[低於0会有错误]]
[J5]减震下限(减震器的最长值;数值过小,车辆在飞起的时候,轮胎下垂得越多)[[高於0会有错误]]
[J6]悬挂高度(数值越大车身越高,负值降低)
[J7]前后平衡(0.3前低~0.7后低) [[超过这个数值某些车会上不了车]]

伤害系数[K] (χ为未知数)
[K1]车身碰撞伤害(0=小;χ=大)
[K2]武器伤害 (0=小;χ=大)
[K3]变形系数 (0=硬;χ=软)

[K4]引擎碰撞伤害(0=小;χ=大)[[直接影响引擎熄火或油管爆裂而起火的机率]]

应该是门位置
[L]试过调错上不了车

车价
[M] (美元)

2、侠盗飞车罪恶都市怎么改车

你的找一些汽车的mod~ 还有下载一个ggmm汉化版 应该是~ 再看网上有教程 然后慢慢学习 就会的 希望采纳吧,我有个任务采纳数还有一个,希望 你能帮我完成,谢了~

3、安卓侠盗飞车罪恶都市怎样修改车属性

1、在游戏目录下打开data文件夹,把里面的default.ide文件设成非只读的。

2、用记事本打开default.ide。

3、找到“138, trash,trash,car, trash, TRASHM,null,big,10,7,0,255,1.06”这一行,把它里面“CAR”后面的那个“TRASH”改成“HUNTER”。变成“138,trash,trash,car, HUNTER, TRASHM,null,big,10,7,0,255, 1.06”。

4、保存,退出。

好啦!这样就可以了!

现在你再进入游戏,用秘籍“RUBBISHCAR”调一辆垃圾车出来,驾驶一下看看吧!

除了不能发射导弹,不能开枪,其余性能和游戏中的阿帕奇直升机完全一样

4、侠盗飞车罪恶都市怎么改车?

GTA罪恶都市自创游戏修改
对于车的属性的修改,曾经有人说过,但不准确,我的是绝对详细的.
这些修改,主要集中在HANDLING文件中。
用记事本打开这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。
我们举个例子:
SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1
其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)
后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。
第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车,
第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)

5、侠盗飞车罪恶都市怎么修改汽车属性有图的来,跪求。!!

求有能够改变人样的修改器,给出网址20分,有图片的30分,视频的50分。
.L(左键盘)SHIFT
2==汽车变重
TAB
D==时间变快
TAB
F==附近车辆爆炸

6、侠盗飞车罪恶都市 怎么修改警车属性

里面的车辆名都是英文的,我家侠盗都删了,所以SORRY,只能这么说了!在里面找一下
警车吧,再改属性

*:\Grand Theft Auto Vice City\data文件里的Handling.cfg文件,用记事本打开,然后对应下面每项功能情况即可自行修改每一部车辆的数据a.车辆标识名称. (14字节以内)
b.车辆重量. (以公斤为单位 1.0 到 50000.0)
c.车辆宽度. (以米为单位 0.0 > x > 20.0)
d.车辆长度. (以米为单位 0.0 > x > 20.0)
e.车辆高度. (以米为单位 0.0 > x > 20.0)
f.车辆重心x轴 (从中心到右侧的距离,以米为单位-10.0 > x > 10.0)
g.车辆重心y轴 (从中心到前面的距离,以米为单位-10.0 > x > 10.0)
h.车辆重心z轴 (从中心到下面的距离,以米为单位-10.0 > x > 10.0)
i.车辆淹没百分比 (10 到 120 100为全部淹没)
j.F牵引补偿 (汽车阻力参数0.5 to 2.0)
k.F牵引损耗 (加速/ 刹车阻力参数0.0 > x > 1.0)
l.F牵引偏向 (前轮后轮抓地力之比 0.0 > x > 1.0)
m.变速档数量 (影响动画和声音效果 1 到 4 )
n.最大速度 (5.0 到 600.0)
o.加速度 (决定从静止到最大速度的时间 0.1 到 35.0)
p.驱动类型 (F-前轮,R-后轮,4轮驱动)
q.发动机类型 (P-汽油,D-柴油,E-电力发动机)
r.减速性能 (0.1 到 10.0)
s.刹车偏向 (刹车时前后轮磨擦力之比0.0 > x > 1.0)
t.ABS防抱死系统 (0-没有,1-有)
u.转向角度 (10.0 到 40.0)
v.减震器级别 (无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)
w.阻尼器级别 (无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)
x.座位距离 (有可能改变人物进入车子的行为,即人在车门与座位有一个距离,这个值表示这个距离中间的一点人开始弯腰,一般影响不大,但对于船和飞机有影响)
y.碰撞损坏参数 (车辆引擎的耐久性 0.2 到5.0)
z.车辆价值 (单位元,车辆售价1 到 100000)
aa.制动车辆上移界限 ( 车辆不离地弹起的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)
ab.制动车辆降低界限 (车辆受压或落下后降低的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)
ac.制动前后偏向参数 (控制刹车时前后水平扭转)
ad.制动前后垂直倾斜参数 (控制刹车或加速时前后垂直扭转)
ae.属性

此为修改后例子(AE86的属性):SABRETUR 1200.0 2.3 4.5 1.6 0.0 0.2 -0.1 70 1.05 0.84 0.53 5 220.0 25.0 R P 16.1 0.52 0 33.0 1.5 0.10 0.3 0.55 52000 0.30 -0.20 0.5 0.40 3009901 1 1

7、侠盗飞车罪恶都市怎么才能,把车子换现实点车子?

THUGSTOOLS - 棍子类武器
PROFESSIONALTOOLS - 枪类武器
NUTTERTOOLS - 变态武器
PRECIOUSPROTECTION - 加满防弹衣
ASPIRINE - 加满血
YOUWONTTAKEMEALIVE - 加2个警察抓你的星星
LEAVEMEALONE - 警察星星变零
APLEASANTDAY - 好天气
ALOVELYDAY - 超好天气
ABITDRIEG - 云天
CATSANDDOGS - 雨天
CANTSEEATHING - 小雨天
PANZER - 给你个坦克
LIFEISPASSINGMEBY - 时间过得更快
BIGBANG - 附近所有车子爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP - 换玩家的人物
FIGHTFIGHTFIGHT - 街上人打架
NOBODYLIKESME - 街上人被你装了会跌到
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 街上所有人有武器
ONSPEED - 走的更快
BOOOOOORING - 走的更慢
WHEELSAREALLINEED - 车子不见..只有轮子
COMEFLYWITHME - 苍蝇飞来飞去
ICANTTAKEITANYMORE - 自杀
GREENLIGHT - 所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC - 路上车子开的很快
TRAVELINSTYLE - 车子会飞
THELASTRIDE - 给你一辆葬礼车
ROCKANDROLLCAR - 给你一辆limo
RUBBISHCAR - 给你一辆垃圾车
GETTHEREFAST - 给你一辆 SABRE TURBO
BETTERTHANWALKING - 给你一辆caddy
GETTHEREQUICKLY - 车子超快
GETTHEREVERYFASTINDEED - 车子超超快
GETTHEREAMAZINGLYFAST - 车子超超超快
FANNYMAGNET - 女人都会被你吸引
CERTAINDEATH - 嘴里放跟烟
我用的,还行啊!哈哈
THUGSTOOLS-暴徒武器
PROFESSIONALTOOLS-专业武器
NUTTERTOOLS-高级武器
PRECIOUSPROTECTION-防弹衣全满
ASPIRINE-生命值全满
YOUWONTTAKEMEALIVE-被通缉级级别+2
LEAVEMEALONE-被通缉级级别为0
CHASESTAT-2颗星以上显示媒体级别
APLEASANTDAY-晴天
ALOVELYDAY-好天气
ABITDRIEG-阴天
CATSANDDOGS-雨天
CANTSEEATHING-雾天
LIFEISPASSINGMEBY-加速时间流动
BIGBANG-附近的交通工具全爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP-改变玩家皮肤
FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始打斗
NOBODYLIKESME-没人喜欢你(和你打架)
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-每人都持武器
ONSPEED-游戏速度加快
BOOOOOORING-游戏速度减慢
WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子
COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来
SEAWAYS-汽车可以在水上开(摩托除外)
AIRSHIP-快艇会飘起来
GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(shift)
CHICKSWITHGUNS-手下变拿M4的MM(前提得做老大)
ICANTTAKEITANYMORE-自杀
GREENLIGHT-所有红绿灯变绿
MIAMITRAFFIC-所有的车辆都不遵守交通
AHAIRDRESSERSCAR-路上的车全变成紫色
IWANTITPAINTEDBLACK-路上的车全变成爆炸后的颜色
LOADSOFLITTLETHINGS-跑车车轮变大(仅INFERNUSCHEETAH)
PANZER-得到坦克
THELASTRIDE-得到CASKET-CAR(棺材车)
ROCKANDROLLCAR-得到豪华轿车(lovefirst)
RUBBISHCAR-得到垃圾车
GETTHEREFAST-得到SABRETURBO (侠盗飞车秘籍)
BETTERTHANWALKING-得到CADDY
TRAVELINSTYLE-得到27号车
GETTHEREQUICKLY-得到48号车
GETTHEREVERYFASTINDEED-得到46号车
GETTHEREAMAZINGLYFAST-得到14号车
IDONTHAVETHEMONEYSONNY-MAF

8、侠盗猎车手罪恶都市怎么修改车辆

用记事本打开HANDLING这个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。
举个例子:
SABRETUR 5300.0 1.5 4.0 2.1 0.0 0.2 -0.80 70 1.35 0.84 0.52 4 350.0 45.0 4 P 6.1 0.52 0 33.0 1.3 0.08 0.3 -0.55 145000 0.30 -0.23 0.5 0.4080031 1
其中,英文字母的是车的名字(这辆车是用秘籍GETTHEREFAST调出来的那辆)
后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。
第一项是车身重量。
第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
第十七、十八是刹车,
第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
第二十一、二十二是减震力度。
第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)
第二十五是车的价格
第二十六是悬挂系统的上限
第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。
第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,
再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。
以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。
车的修改没有固定套路,全看个人爱好,同一辆车,可能你喜欢把它改成“大脚怪”,而在下却倾向于把它改成F1,这全是个人爱好的问题。
只单纯的修改一两组参数,永远修改不出出色的车,提高速度的同时,车的悬挂、减震、抓地力等全都要改,否则你的车只能跑直线,转向的时候就不一定飞到哪去了。
改车,其乐无穷。那是一种创造的快感。
用作例子的那组参数,是在下修改过的SABRETUR,(用秘籍GETTHEREFAST调出的那辆车),自我感觉性能还不错。如果感兴趣,您可以先把他覆盖到HANDLING文件里,体会一下.然后再自己动手。

9、侠盗飞车罪恶都市怎么改车mod

首先你要在资源网上下载MOD的文件打包,通常是包含一个后缀dff一个后缀txd和一个说明文件。然后下载一个IMG Tool 2.0,在IMGTool里打开游戏目录下的models文件夹的gta3.img文件。搜索你要替换的车,比如cheetah,搜索cheetah.dff和cheetah.txd分别导出做一个备份,在IMGTool里删除上面两个文件。然后同样用IMGTool把下载的MOD里的dff和txd导入到gta3.img里面。
如果说明文件有要求修改数据,就按照说明文件来修改就可以了。
有一些mod装了之后开游戏会死机,那就用同样的方法把备份的文件替换回去。


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