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庇护所车辆

发布时间:2020-09-06 14:22:42

1、买的新车已在露天车库停了20多天,有没有问题?

大多数汽车就是这样,不用担心,当买了新车时,请花点时间尽快制作密封瓷漆或爆炸水膜,这样就可以真正保护汽车的油漆了。最好每六个月做一次,每月1-2次打蜡。随着经济水平的提高和汽车价格的下降,越来越多的人拥有自己的私家车,同时,路上有越来越多的4S商店,并且有许多汽车品牌。


我们注意到4S商店的车停在院子里或停在路边,并且通常在4S商店附近有一个大型停车场可供使用,该车停在室外而没有任何人庇护所措施!你知道,这些是新车。他们也停在户外。他们不担心风吹雨打会损坏汽车吗?


实际上,在4S店的室外停车场中的新车在停车费用上不是问题。 4S店通常具有很强的经济实力。在院子里建一个棚子不是问题。至于附近的大型室外停车场,尽管已租用,但它不属于任何4S商店。但是,如果4S商店确实需要它,停车场运营商当然会毫不犹豫地在地面上搭建棚子。他们不建造小屋的主要原因是它们不是必需的。

首先,4S商店从制造商那里购买新车。这些新车非常受欢迎。如果它们更难出售,他们将减少购买。因此,从制造商到4S商店,新车不会在停车场长时间存放,通常会在几个月内售出。

汽车不像想象的那样脆弱,我们从未听说过有任何汽车因风吹雨打而损坏.汽车的油漆,不过可能会由于阳光暴晒而褪色,但是此过程通常需要花费数年时间,而4S商店仅会停停数几个月,因此在售前不会出现褪色问题。几乎所有4S商店都这样做,不会对新车造成任何损坏。

2、半条命2第二章全攻略

章节1 前往白森林

书接上回,先是第一章的一个情节回顾的小片段,这里就先来一起重温一下第一章里的精彩片断,没有玩过的最好看看,对你了解剧情有很大帮助。不想看的可以按ESC跳过,我还是推荐看一下,影片做的非常精彩。我也顺便提一下第一章结尾,和ALYX登上了火车,远处的暗能城堡爆炸,爆炸的气浪不可阻挡的冲了过来里的……

戈登·弗里曼先生这次的运气也并不好,火车被炸翻了。游戏一开始,主角是在一节摇摇晃晃的车箱里,好像随时掉下去的可能,所有武器尽失,连重力枪也不知飞到哪里去了。只能顺着车箱向下,进入另一节车箱。幸好ALYX在外面,她关切的问候了几句,并找到重力枪,打开了门。关切的说“找不到你时,我会……”几乎要哭的样子!要继续走了,因为联合军不会放过两人的,ALYX说附近可能有弗地岗人,她刚才听到了他们的声音。

从上图的位置向左走,用重力枪打开车箱门,会看到城堡爆炸了,但在城堡处打开了一个巨大的传送门的雏形,突然一全巨大的传送门风暴打了过来。人倒没事,而铁桥却被这个风暴给打的塌落了。这里的风景非常美丽,可多欣赏一会。

进入隧道,跳入下一层,这里有一种红色的煤气罐,可以爆炸的,可利用它来对付敌人。隧道外面僵尸和狮蚁打的正激烈,可丢两个过去。进入一个通讯室,ALYX会尝试联系伊莱,会有个小故障,墙上的插头会掉下来,这个还不是小菜一碟!ALYX联系上了在白森林基地的伊莱和克莱那,他们说联合军已经通过城堡爆炸打开了一个传送门的雏形,如果传送门形成的话,“七小时之战”会重演,但这次我们活不到7分钟!这就是他们通过爆炸传送数据的原因,大家想必还记得在第一章里ALYX曾经拷贝了一份这个数据,原来那是传送门的代码,一个新人物出场了,麦格森博士,他应该是个火箭卫星方面的专家,而我们要做的是把数据带给他,然后利用这个数据给卫星编码,发射卫星,利用卫星来关闭传送门。晕,怪不得联合军要穷追不舍呢,原来我们手上有这么重要的东东!

敌人接近中,得走了。进入隧道,路被木板封住,用重力检打不开,这里又是个小难题,可轰击轨道上挡着装着钢板的小车的木条,小车会冲下来,把路破开的。向着对面的建筑进发,从小坡上去,会听到一种恐怖的叫声,不知又是什么怪物要登场了。

ALYX让打开一扇铁网门,电动开关在旁边装着蓝色门的房间里,可从上梯子屋顶进入。但出来却成了问题!找了半天,原来路在脚下,地上有个向下的通道,被一个铁片别住,轰击那个别住门的铁片即可打开。

跳下来,看到ALYX,正想说几句亲热的话,突然冲出来一个蓝色的家伙,把ALYX击倒,想冲出去救她却也来不及,自己也被它一脚给埋在了地下。这个可恶的家伙,敢动我的女人,还让我戈登·弗里曼这么没面子,等我老戈爬出来再和你算帐!哦,这小三角(好象叫狩猎者)就这么辉煌的亮相了,借用GMAN在第一章里的一句话“咱们走着瞧”。

好像昏迷了会吧,狩猎者走了,狮蚁跑了过来,要对ALYX非礼,弗地岗老兄赶到,赶走了他们,救出了ALYX和戈登。但ALYX受伤严重,弗地岗人召唤他的同伴,进入地下庇护所一起为ALYX治伤。

从刚才打开的门处走,在一间破屋子角落里,有个电梯,用撬棍卡着。拿到撬棍,电梯落下。沿路走,会找到另一部手动电梯,摇上去!得到9mm手枪,进入洞穴,并一路向下,这里武器弹药或真不少。

进入了狮蚁的洞穴了,里面一派奇异的景象,有许多狮蚁的幼虫,打死了会爆出粒黄色小颗粒,能增加生命,好东东。再走会得到霰弹枪和手雷。还有酸性狮蚁,非常脆弱,一下就能打爆,但打的时候别太近,会有神经毒素伤害你的。洞穴里竟然也有藤壶怪,沿路走就会进入下章节。

章节2 弗地岗短暂的一生

一进来就遇到两个反抗军队员,跟着他们见到费地岗人正正在治疗ALYX,这里的任务是和两个队员一起保护费地岗人。有两个机枪炮塔,可架在隧道入口处,弗地岗人旁边可拿到MP7,有四个隧道,最小的隧道边上还有跳雷可供埋设,每个隧道入口都有警报器,红灯亮起表示有狮蚁进来,有些凶险!就要要顶不住的时候,三个费地岗兄弟来了,顶住了狮蚁的大举进攻,这里只要闪到他们后面就可以了,弗地岗的闪电非常厉害,秒杀狮蚁。

四个人开始治疗ALYX,但需要狮蚁幼虫的萃取物才行,和其中一个弗地岗进入狮蚁洞穴去找这个东东。这才知道弗地岗人真是个战斗高手。跳下一个洞口,前面有几个僵尸,这里小心掉到一个陷井里,不过有梯子可以爬上来。弗地岗老兄还好奇的问“你下去干什么?”晕,我掉下去的!再走又找不到路了,门的开关在铁丝网那边,边上有一个向下的电梯,可以往上放东西,依靠重量下去,而下去后有一个向上的电梯,但从开关到电梯的距离较长,等你开了开关跑过去,它早已经升上去了。这里也是依靠重量,找些重物放上去,开了开关它也动不了,再扔些就能上去了。开开门,和弗地岗会合。

再走,有很多轨道车,会冲下悬崖,小心。上梯子,看到一个锅炉样,上面爬着一个无头的联军僵尸,在那下面,找到入口,跳下去。不好,跳到轨道车上了,车急速向下冲,小命要玩完,ALYX还没救呢,不能这么死啊!幸亏冲进了水里,顺梯子可爬上来。向左,又进入狮蚁洞穴。看到有一个能阻止狮蚁的振动装置,找路到那去。

这会有很多敌人,主要是狮蚁和僵尸,有向上的电梯,但只能乘一个人,先上去,弗地岗人随后上来。两人都上来了,下面却打成了一片,有意思。上来,就会看见狮蚁守卫,这说明离幼虫群不远了,狮蚁守卫通常活动在幼虫群附近。根据弗地岗的的指示,找到路前进。在一个电梯井处,弗老兄说下面有要找的东东,并且能在上面房间里治疗ALYX,但不能杀死狮蚁守卫。梯井里有一个闪着红灯的通风道,里面有巨大的风扇被卡住,跳到那里,吸出卡着的东西,小心别被风吹下去,等风扇停了,用重力枪打风扇叶片,可通过。从洞口下去,会掉到水里,能看到洞壁蜂窝样的东西,萃取物难道在那?

从水下找路到对面,辗转来到有蜂窝的洞里,再走就会遇见狮蚁卫守了,小心应付,可钻到它进不来的小洞里暂避。转的晕头转向,但还是得找路出去,注意别被顶到悬崖下面去,通过悬崖时,可沿环形的路兜圈子,绕过去就能到对面。找到洞边一个木板钉着的小门,跳到下面。可到达有电梯的大厅,这里,又得想办法修电梯,看来第二章是要和电梯较上劲了!这部电梯少个齿轮,在对面水里,找到它。安的时候注意别被榺壶怪抢了去,那里正好有只榺壶怪的长舌头。安好了,弗地岗下来,取得萃取物。一起上电梯,原来弗是岗人原来饲养过狮蚁,怪不得对它们这么熟悉。

乘电梯上来,ALYX心跳刚刚消失,赶快。弗地岗朋友让戈登一起加入拯救的行列,把戈登·弗里曼的生命注入ALYX体内,并说和ALYX的结合是弗地岗式的,看来这两人是永远联在一起了。几个人正忙的团团转,消失很久的GMAN突然冒了出来,和弗里曼交流。唉,真是第一次见到这么没眼力见儿的人!原来他是趁弗地岗人忙着救人才钻空子进来的,下面是他说的一段话--以前“他们”不在乎ALYX,是GMAN坚持把ALYX拉进来的,他的投资不能没有回报,他认为ALYX比他预期的更有价值。并让戈登护送ALYX安全到达白森林,他已经同意遵守某项约定,让ALYX转告伊莱,“准备迎接出科意料的结果吧”

ALYX醒了,弗地岗人说他们修复了ALYX的骨骼和循环系统,而弗里曼让她恢复了元气。ALYX起来,还很虚弱的样子,但还是坚持去白森林,一个弗地岗人陪着,三人进入电梯,出来跳下一个洞口进入一下章节。
章节3 弗里曼教长

出门后,见到桥上联合军的大量部队在移动,他们的目的地竟然也是白森林,看来又有场恶战了。弗地岗人说那些敌军带着“绪拉落”探员还在孵卵室里。他认识有车的人类,可提供车辆。轰开油桶,向下走,哇,风景太美了!

进入峡谷,哦,没法说了,风景如画!这里是狮蚁的天地,不过也有几个振动装置,注意靠近,让ALYX能适当休息。走到第三个抑制器,再走,哦,太可怕了,竟然冲出了两只狮蚁卫兵,一红一青,晕,看来母狮蚁把老公叫来了,这可咋办?看来弗里曼又犯了个大错,以为人家老公不在家就敢调戏,这下好了,怎么收场?

感觉这两只狮蚁的生命值比前作游戏中有所降低,干掉之后,弗地岗启动发电机,开动电梯,但被卡住了,我就知道!上到电梯间顶,轰开门,原来是被一个镐给卡住了,拿开它即可。乘电梯上来,沿路走,前面一片狼籍,到处是联军和反抗军的尸体及头蟹尸体,得到脉冲枪,弗是岗老兄说了句精典语句“头蟹只认脑袋不认阵营”。

远处桥上可以看到那辆黄色小汽车,边上有把狙击步枪,ALYX打开粒子门,戈登去提车!这个房间有很多箱柜,在柜子后面找到路,再走,黑色僵尸破开门,吓人一跳。轰开电梯间上边的门,跳下来,出来ALYX把狙击枪装好弹药,这下好了,有保护了。向下,进入下层小门。出口入有很多榺壶怪,弄个油桶,打两枪让它吸上去就解决了。再走,小心脚下,别掉进深渊里,前面又是火烧僵尸了,关火。注意那个前面有联军僵尸的门,里面是个陷井,有几只僵尸,进去后会突然断电,吓你一跳。拐弯,钻洞,突然发现联军僵尸变得非常脆弱了,只要一枪就可搞定,原来可是多枪打不死的。再走,上到屋顶,可用重力枪掀开屋顶,让ALYX狙击下面的僵尸。

下来,僵尸成群,小心些,再走,进入一个有货架的房间,有辆叉车,可以升起来,垫东西上到屋角,那里有通风道。钻出来,终于到了桥下面了,还得想办法上桥!脚下有洞,跳下去,前面是污水,里面应该藏着许多僵尸,倒是有狙击枪罩着,没什么问题,又上梯了,再下来,还是污水,可用些东西来回交替放在脚下,老办法了。

上梯子,终于到了桥对面了。向桥头走吧,走上桥头,终于看到车了。是辆跑车,看来性能应该不错,正想上去试试性能,突然又来了阵传送门风暴,桥进一步损坏,更不幸的是,对面的桥升高了,开车是冲不上去了。

那段桥上去看看再说,上面有几两汽车,分别在两头,咦,难道这也是个跷跷板?试着把汽车轰过几辆来,桥头竟然低了下去,车能冲过来了,晕,好大的跷跷板!可是回去又成了事,车是能冲过来了,可人又跳不回去了!没办法,跳下桥,损点血吧。再上桥头,开车冲上桥,今天来个弗里曼飞越大河!开到桥尽头,前面大门封闭着,边上有发电机,看来又得弗地岗老兄出手了,可他们在哪呢?转一圈,看到他们后,他们打开一个小门,出来会合。弗地岗又一次提到了未孵化的联合军探员,因为这个,他不能和我们同行了,ALYX感动的上前给了他一个吻,晕,弗里曼这个绿帽子戴的!开门,上车,走着!

章节4 坐在驾驶座旁

才发现ALYX还有这么多小动作,坐在旁边,挠挠腿,挤挤眼!前面没路了,只得开下公路,向着闪着红光的无线电塔开去。开到无线电站后面,从小坡上屋顶,进入无线电站。跳下有电梯的屋子,这里需要把电路接好才能让电梯运行。注意这屋里有两根电线,一长一短,按长度分别安好就行了,该交换时要交换。晕,又是修电梯!怎么总修这个?干脆戈登改行当电梯修理工得了!

坐电梯上来,看到狩猎者出现,哈哈,恭候多时了,敢动我的女人,这次让你知道知道盐是咸的,醋是酸的。晕,就这几下?根本经不住马桶(重力枪射出的物体,这个说法来自HL2DM)的三次攻击,别的武器我都没好意思拿出来。就凭你也敢出来打仗,先回家吃吃奶再出来混吧!

干掉几个狩猎者,然后沿着无线塔的线找到无线电台,和白森林通话,ALYX想告诉麦格森博士,联合军正向他们那里去,可突然信号干扰,不知他们听清楚了没有,最后屏幕上出现了一种新的敌人,从未见过,然后就断了。ALYX打开门,开车沿路走,进入下一地图

走着走着,前面路被铁网挡住,这时发生了奇怪的事情,随着奇怪的声音,眼前的影像瞬间变色,ALYX说附近有联合军的探员,难道是他们在作怪?下面的图就是变色的图,很恐怖的样子。

进入房间,找找看有没有这种东东,跳下洞,进入一个挂着孵化器的屋子,看来这里就是了。ALYX打开控制器,露出光球,用重力枪打掉,破坏了探员的维生系统。突然,孵化器打开了,探员露出了真面目,原来是个虫子样的东东,它的脖子的位置应该是个枷锁,应该也是个奴隶,不知受谁控制。这个家伙有精神控制能力,一下把两人推到了柱子上,并且吸食了反抗军尸体的脑子,太恶心了!马上轮到弗里曼了,哈,这下近距离看到它了,它刚要动作,维生系统爆炸,这个家伙竟然飞了起来,转眼不见了。是个难对付的家伙。

这个探员呼叫了大量敌军过来了,还有武装直升机,赶快开车撤退,沿着铁路走,进入下一地图。沿路走,到尽头没有路时,向后转180度,进入另一条路,一路都有直升机伴随,也不寂寞。沿路的风景是非常美丽的,只是有追兵在后,也无心欣赏。

车着火了,不得不跳车,遇到反抗军,他说该由弗里曼打下那直升机,好吧,没的说!从火车下钻过去,ALYX找到急救包,并扔了个过来,谢谢了。没有火箭筒,只能利用直升机扔下的炸弹回敬给它,三个就把它打下来了。这叫什么来的?请君入瓮?打掉直升机,ALYX和队员谈话,看看他们有没有修车的工具,跟着他,进入一下章节。
章节5 深入敌后

汽车不光修好了,还装上了个雷达,可以看到附近的补给。再走,哇,远处那雪山真漂亮,来张图!

再走是一个美丽的小村,在里面穿行真太爽了。这应该是弗里曼最浪漫的时刻了,香车美女,呵呵!只是两人都一言不发,有些不够情调了。这里好象忘记了所有的战斗,两人几乎成了游览区的观光客,真太美了!正美着,突然出现前面粒子网,后面也有了,汽车卡在那里。陷井!上当了!退到屋子里防守,干掉附近敌人后,下面是把粒子网消除,顺着电线,看到电力来自一个闪着绿灯房子,到那里去,也有几个敌人,消灭他们。找到了动力的来源,下面就是进去用重力枪打掉光球了,ALYX关闭这里的粒子网,戈登进去,没想到进去后,粒子网突然恢复,人又被困在里面了。打下梯子,上屋顶,跳到屋子的角落,能找到通风道,进入房间。打光球时,注意先把门开开,否则光球会自动回复到原位的。

回来找车,再走,前面路又挡住了,另找它路下去,这辆车还真不错,不像以前的车容易翻车。雷达发现补给,原来在上面挂着,用重力枪拿个石头就能投下来。再走,没路,下道走,走到一水闸前,来张图。

越过水闸,看到运输机坠毁在前面,冒着浓烟,想走过去看清楚,突然下面冒出来个三角机甲,大事不好。这时,援兵到了,原来是阿狗来帮忙了,这里能欣赏到阿狗大战三角机甲的精彩场面。阿狗的战术也很好,大家还是自己玩玩看吧。马上就到白森林了,下面开始一场和阿狗的速度比赛,看谁先到那,有趣的很。最后终于到了白森林,比赛阿狗赢了,呵呵。

章节6 我们共同的敌人

进入白森林基地,伊莱在第一发射室的存储装置中呢,突然警报响起,然后马上解除,原来是假警报。可以听听旁边几个队员的谈话,再往里走,见到伊莱。呵呵,他又说到想抱孙子的事了,看来真有搞头了!三人登上电梯,去见克来那,把数据交给他。那边克莱那和麦格森两人在火箭前忙碌着,两人也争论着什么,当然还有那只头蟹拉玛。这边克莱那和ALYX及戈登打招呼,那边麦格森却急着催数据,看来这两人在一起肯定少不了拌嘴。克莱那拿着数据去解码,警报再次响起,又是假的,麦格森认为是乌鸦搞的鬼,以致频频假警报,让弗里曼查明怎么回事。打开通道,下去,那边老麦着急的催促:故障不会自己出来,难道还让我抱你吗?晕,这人怎么说话像大炮?

下来找第二发射室,把漏气的阀门关上,打破电闸的玻璃,拉下去,弗地岗人从里面打开,进入第二发射室。这次的警报可是真的了,有狩猎者突了进来。麦格森这下真着急了,而我们的主角却被困在了一个狭窄通道里,从楼梯左边一个小缝里钻过去,消灭三个狩猎者,会有队员跟随着。上到二层,关闭蒸汽阀门,上梯子。老麦又让封闭上方的火箭发射入口,去吧!水从下过去,才能到达位置。

沿梯子向上,找到关门的开关,小心那里架着机枪。着上门后,和ALYX会合,然后跟着弗地岗人,回到伊莱身边,看到朱迪斯出现在屏幕上,她好象在调查什么,但她那里很快被攻陷了。看来又要和ALYX去找她了。GMAN突然出现在屏幕上,然后ALYX告诉伊莱,GMAN的那句话“准备迎接出科意料的结果”,伊莱听了很悲痛,想起了黑山的往事,说GMAN在利用他们得到他自己的利益。最后我们只有一个机会等话。

老麦又进来了,领戈登出去,不知又有什么差事了。原来是让弗里曼消灭三角机甲,有一只的话,火箭也发不出去,并介绍了件新武器,老麦叫他“麦格林装置”,其实就是一种粘胶炸弹,接着还培训了一下使用方法。很简单,只要把粘胶炸弹扔到三角脑袋上,然后用枪射就行了。老麦开门,出去,进入下一地图。

汽车已经准备好了,并且后面加了个装置,可以挂一个粘胶炸弹。雷达也改装了,红点显示敌人,并且能在HEV上显示车的位置。注意看下地图,火箭在南边,其它人在北边的伐木厂里,去那里,告诉你怎么做。开车到伐木厂,他们告诉弗里曼,北边有十几只三角机甲,并且每只都有三只狩猎者保护,不让它们进入南边的基地破坏火箭。

这是场大仗,敌人从多个方位到来,注意随时利用车上的雷达来查看三角机甲和粘胶炸弹的位置,注意先消灭狩猎者,它们会把你拿的炸弹给打炸的,对付他们最好用车撞,但它们也会灵活的闪避,另一个好办法是利用地上的木头结合重力枪,靠近的它,好的话只一下就能干掉。伐木厂很快就被攻陷,可边打边退,后面反抗军较多,粘胶炸弹和补给也非常多。

终于打退它们了,大家欢呼雀跃。回基地,ALYX迎了出来,说你刚刚太帅了,呵呵!跟着走,进入下一章节

章节7 倒数一

回到基地,发射已经进入最后阶段,而联军的传送门也快开了。麦格森说了几句感激的话,但还是说他的麦格森装置如何如何的优秀,然后准备发射火箭去了。进入控制室,伊莱夸戈登的表现真不是盖的,那边麦格森赶紧抢过功劳去,晕,这人!

按动开关,火箭发射了出去,伊莱要出去看烟火,ALYX也去,当然跟着了!伊莱又跟戈登说了几句,提到那艘船“北极光”,说那般船没用过,你一定要摧毁它。出来看传送门,卫星发生作用后,传送门消失了。

戈登和ALYX就要去找朱迪斯了,伊莱有些伤感,说了些离别的话,好象要发生什么事似的。果然,联合军的探员突然出现,把戈登和ALYX困在了墙上,只剩下伊莱老人了,他叮嘱弗里曼,一定要摧毁那条船,不计代价。说完了,向探员挥起了地上的铁棍,但被打倒在地,又进来一只,它抓起伊莱,并伸出了罪恶的触角,另一只则抓起了ALYX……

危急时刻,阿狗从天而降,救了ALYX,赶走了探员,ALYX扑在父亲身上,泣不成声……

这难道就是“迎接出乎意料的结果”,哭泣无语……

3、汽车长期不开怎么保养?

“生命在于运动”,copy人是这样,汽车也是如此。汽车停放很长一段时间,相关零件、油液就可能会变 质或者出现损耗.那么,长期不开的车辆应该需要注意以下几方面的保养 :

漆面:给车辆穿上车罩,让爱车 免受风吹、日晒、雨淋的 侵害,保护车辆漆面。

电瓶 :车辆闲置期间最好每隔 一周就应启动一次车辆, 至少启动5分钟以上为 电瓶充电。

轮胎:长时间限制车辆轮胎可能出现变形、失圆情况, 定期给车胎“打足气”可 以高出标准胎压一点。

全车油液:检查油液余量是否充足及 是否在保质期(保质期参 考厂家各车型保养手册) 

建议大家在车辆闲置期间,尽量选择定期检查,有可能的话尽量每周驾驶车辆上路行驶一段时间,这 样能够让各机械部件运转一次防止提前老化。

4、求war3侏罗纪公园6.3秘籍要有图

您好! 《侏罗纪公园》侏罗纪公园我的个人攻略
作者: 文章来源: 点击数: 更新时间:2009-7-7

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次
基础建筑物(cost:5金5木1电力)       升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
加入生物协会(cost:20金20木)
生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
化石挖掘地(cost:10木)*1
总计105金115木3电力
1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次
基础建筑物(cost:5金5木1电力)       升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
加入生物协会(cost:20金20木)
生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)
化石挖掘地(cost:10木)*1
总计180金190木3电力
至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。
在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。
4后期游戏发展思路
在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时我们处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得我们初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要我们提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。
我们先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。
众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。
不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。
我偏好先做岩浆鸟
岩浆鸟陆军设计(cost:30金30木)        生产岩浆鸟(cost:130金130木)
此外还需要机械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(优先机械研究高能电池升级)
机械研究高能电池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升级至Ⅲ即足够外出)
机械研究武器重装。(!!!很多人不知道怎么使用,我先卖个关子)
岩浆鸟是战车中防御最高,HP最高,MP最高的战车。在战车制造中心配备上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器之一二,带好高能电池,一个霸王龙的尿液就可以外出清龙穴获得金和木了。
在期间若有大型恐龙来袭基地基地较危险可以战车回防,清除危险。有着武器配备的战车恐龙惟有被您轰至渣。另外大家请节约用电。
在有了第一步车子后,可以继续补车。直到岩浆鸟,雷鸟,刺鸟全部拥有。后期有了配备全武器的三架马车的基地,可以说是连蚊子也妄想能近的身来。
对于上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器三种武器:单价均为90金90木,比较贵,但物有所值。在机械研究武器重装研究完毕后可以用幸存者重装合成为高阶武器。
火箭发射器*2=多孔火箭发射器                  火焰喷射器*2=多孔火焰喷射器
多孔激光发射器*2=循环激光发射器
重装后武器威力更大。使用方法:例如将 数字键7,8位置物品栏上分别放置火箭发射器各一,按enter输入-c 1 2   回车 ,即完成。
侏罗纪公园里面将物品栏与数字1-6分别对应。
形如
1    2
3    4
5    6
-c 3 4就是3和4位置的物品合并。-c # #语句同样适用于火力研究弹药堆积研究完毕后弹药的叠加。
小技巧,3.3G和3.3H版本已测试了可以无限复制火箭发射器等车载武器的bug。完成bug需要岩浆鸟(配备车载武器),刺鸟或者雷鸟(配备与岩浆鸟同种车载武器),克隆人,幸存者。幸存者进岩浆鸟,克隆人进另一辆战车,分别开启克隆人车上武器与岩浆鸟车载武器。
卸下克隆人,幸存者。
另外,还有战车不耗电,不载人,武器全开自动防守的bug。我就不多说了。
后期有了军备,清清龙穴,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力资金来源。而补塔建议不要一根一根的补。最好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。
小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌!!!),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹猎枪吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了精确度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!
充足到不知道怎么花的资金,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。
5游戏末期逃离
现在提示你的飞机来了,但不要急。逃离最好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。
三侏罗纪公园之我的期望
现存的侏罗纪bug不少。更新,更新。可惜的是我不会魔兽做图(还没兴趣)。前期的笔记本有点小imba,一本444大洋。强烈建议削弱,可以1人对应一本改动为1人对应2本单价降低为原来的一般,有利于恐龙,平衡玩家势力,可以降低运气效应。地形还是处在平面式的发展,建议可以做加入地势的改进。树林格局有待改进。
希望看到我写下这么多文字的人应该有些受益。本定为初次版攻略,有待大家的意见。另外真的还能再写不少,只是现在又点累了。哪天无聊再说吧。就这么多了,祝大家游戏愉快。For fun for game!

5、半条命 第二章 深入敌后到这里要让去开车!车在哪里

后面有车,你原路返回就能找到车了

6、求人工日文翻译

楼主好,纯人工翻译,请参考。
因为没有玩过这个游戏,不敢自作主张去修改有些专业名称,所以就保留了日语称谓,翻译不妥的地方,望指正。应该基本上是准确的,呵呵呵。

-------第一张图--------------------------

西暦2785年 大战爆发
(Outbreak of War) 起因是打入外星球的国家之间的领土争端。

OW.13 M.R.S、开始秘密运行。
此时,自动战斗机械已成战场上的主角,人类不再参战。

OW.15 建造アナレタanareta・アフェタ姊妹机

OW.20 长时间的战斗导致地球表面环境骤变。
(After Destruction.1)人类把各个城市里地铁等原有的设施改造成防空壕,借以避难。

AD.02 宇宙中存在最后的要塞『テトラビブロス』倒塌。
原因是内部居民叛乱,致使管理人员遭受到集团暴力的肃清。
因此,无法再现运用于アナレタ・アフェタ姊妹机的超技术。

AD.05 第一次地表调查队从地下出发。
但是,数十分钟后被M.R.S制兵器发现,遭受到攻击。
调查队全军覆没。没有生还者。
人类不得不开始在地下长时间的生活。
防空壕都市化计划开始实施。

AD.07 M.R.S制兵器泛滥。
人造兵器开始遭到M.R.S制兵器驱赶。
地球上的机械的半数以上都变为M.R.S制。

AD.08兵器群,开始进入地下。
防卫战在各个防空壕打响。

AD.12 M.R.S、发现次元间绝对隔断。
着手开发利用次元间绝对隔断的防御武器。
在某个防空壕,成功捕获M.R.S制的小型机器人。
工程师开始解析。

AD.15 M.R.S捕获sylphid原型。
M.R.S制小型机器人解析大致完成
到此时为止,包括双足步行型等,好几种被捕获。

AD.18 全次元盾形屏障完成。
但是,试验机被残留在次元间,无法接触。

AD.21 M.R.S、与次元浮游物质“blank”接触。
通过改造捕获的机器人,制造出武器装备轻装甲步行车辆(ALWV)。
这是人类首个双足步行兵器。
AD.25 利用通过全次元盾形屏障培养出的技术,完成首个SMD装置。
次元能量革命。
ALWV到达已被都市化的巨大防空壕。转让ALWV的情报。
对捕获的敌机加以改造,开始批量生产。

AD.27 实用SMD装置完成。
开始建造SMD-00X。

AD.28 SMD-00X、roll out(展开)(在ヘパイストス号工厂船上制造)。
アフェタ机、严重毁坏。
SMD-00X、在进行飞行试验以及在战斗中展开完全屏障后,相互通讯中断。

AD.29 SMD-13“苍鳞” roll out(展开)(在海底基地“ルリエ”制造)。

AD.30 SMD-24-OX“五月雨” roll out(展开)(在ヘパイストス号工厂船上制造)
然后,几个月以后,生物个体C22诞生。
进行快速发育、幼年固定、人体改造等的处理。
SMD-13、被地区压制型大型多足机械 “オーラ・ドーメン”击落。

AD.32 SMD-24-OX、出发。
使其与sylphid接触,进行各装置的实验、机体的性能评价等。
防空壕靠ALWV提升防卫能力。
能够进行各地下设施以及地面的探索

AD.33 アナレタ严重毁坏。
M.R.S内的数据存储发生情报缺陷(某种阿尔茨海默病状态)
SMD-24-OX、到达SMD-00X消失的地点。
同样,在突破次元间绝对隔断后,相互通讯中断。

AD.34 依旧无法与SMD-24-OX取得联系。
为制造完美的次元战斗装置,开始开发SMD-31的各个装备。

AD.36 SMD-31完成。投入到批量生产线。
SMD-31-FX1“月喰”调试完成。
该系列是在地球最大规模的自动生产设施人工岛“ケイオス3”进行生产。
只有FX1、是宇宙空间大型战舰“ドライアッド”上制造・调试的。
通常机体上搭载C22-B型生物机体。
在FX1上重新搭载C23。

AD.37 SMD-31、配备到战线上。
FX1、为跳跃次元而出击。开始收集数据。
人类,向地面进发。
在破坏散布在各地的M.R.S基地局的同时,开始建设据点。

AD.40 M.R.S制兵器的自相残杀连续不断。

AD.60 人类方面开始对M.R.S进行反击。使其机能停止。
但是,几乎所有数据变成了断片,重要的AI(人工智能)部分的机能已停止了很长时间。

AD.74 五月雨在冥王星上出现。

AD.80 人类成功彻底地驱逐了M.R.S制兵器群。
普通人开始搬离地下城市 。

AD.100 五月雨返回地球。
再次闯入时,全次元屏障未能启动,严重损坏。
但生物个体得以生还。

AD.155 地表都市机能恢复(相当于20世纪的程度)

-----第二张图-------------------------------------

我方战机和主人公
战斗兵器型终端SMD系列 SMD-24-OX 五月雨
所谓战斗兵器型终端、是指M.R.S用来收集情报的装置的某种形态。
拥有高战斗能力,是为在战斗地域内进行活动的存在物。

型式番号 :SMD-24-OX “五月雨”
全长 :13.2m
总高 :4.8m
干装重量 :22.0t
全备重量 :47.8t
乘务员 :1名
动力 :SMD装置
装备
主炮 :特级加农炮
特殊装备 :全次元盾形屏障

大气层内外两用、万能战斗机的2号型4号机。
看点是个体小型化、包含装甲武器装备的简略化等
据推测,2号型并不是有意量化生产的机体。
因此,机体自身的性能比0号、1号型差。但是,所具有的冲出大气圈、控制次元间隔断的超乎想象的能力并没有改变。
另外,被记录为OX的机体,是针对短兵相接的特攻机样式,为此特别调试了推进装置和电子兵装。

搭乘一名乘务员是Type2-4最应该大书特书的部分。
即需要一个人类作为飞行员。
Type2-4自身和其他机体一样搭载了战斗用AI(人工智能),但实际操控和判断等还是由乘务员实施。
该机体只不过是判断操纵系统使用了所谓人类的生物。
大致上可理解为机体的一部分是生物个体就可以了。
而只没有搭载脑髓的机体,估计是MRS并不关心对把所谓人类的这种个体作为系统的一部分吧。

战斗兵器型终端SMD系列 SMD-31-FX1 月喰
SMD-31-FX1“月喰”的数据,在MRS里面是最新的,以下的数据只是尚在分析中的数据。

型式番号 :SMD-31-FX1 “月喰”
全长 :14.2m
总高 :5.2m
干装重量 :27.6t
全备重量 :72.2t
乘务员 :1名
动力 :SMD装置增强版
装备
主炮 :特级加农炮
特殊装备 :全次元盾形屏障
:完全自动driver(驾驶员)。

SMD系列的最终版本。3号型SMD机“月喰”。
3号型是作为批量生产样式来设计的,构造和2号型的五月雨几乎相同,只是外型上大了一些,基本性能和五月雨同一等级。
但是,为什么FX1“月喰”机体会搭载次元航行装置呢
FX1搭载的所谓次元航行装置【完全自动driver(驾驶员)】,是指用和全次元盾形屏障完全不同的方法调试,在他次元空间,不用展开绝对领域就能确立自己存在的装备。
3型号批量生产了几架,量产通常机体存在搭载了C22-B型生物个体的数据、FX1存在重新搭载了C23型生物个体的数据。

生物个体 C22
是作为五月雨的操纵个体而被创造出来的。
根据数据,该乘务员可以看作是MRS制造的以女性为原型的人造人。
而且成长被固定,外观是少女的样貌。
返回地球时,在五月雨上发现她,受了完全不能治愈的重伤。但是在接受治疗几天后,她以某种方法隐藏了五月雨的残骸并逃脱。
这是居住在离五月雨坠落地点十几公里的地方的医生提供的情报。
近年来,降落在地表的仿佛是陨石的物质,很有可能是五月雨。
另有情报表明,实际确认这个坠落物的人曾在一段时间内保护过搭乘者。
现在却与好像是五月雨残骸的坠落物同时下落不明。

生物个体 C23
是作为月喰的操纵个体而被创造出来的。
外貌上和C22差不多,但可以认为C23有特殊含义,更加接近人类。
据推测,这个特殊含义可能是指在其他次元空间也能确定自己存在的手段。
与月喰一起下落不明,根据月喰有次元跳跃的能力来看,她应该和MRS制兵器的消失有某种联系。

---------第三张图-------------------------

Enemy / Boss- 各区域的BOSS -
sylphid
区域破坏型大型生物兵器亚种。
sylphid是被MRS捕获并加以改造的个体当中的一个。
已被机械化,口中设置了利用荷电粒子射线来喷射火焰的兵器,身体各部分内置无炮身式能源兵器和光学兵器。
识别码 :No.3241326415
全长 :80m(包括尾部)
幅宽 :90m(包括机翼和机体)
重量 :不明

anareta
被称为存在于卫星轨道上的「テトラビブロス」宇宙空间防卫基地的值班人。
是在大战初期,人类集结了当时最高技术而建造的据点防卫用人型兵器。
武器装备包括扩散式粒子光束散弹来复枪和短距离导弹发射器、机体各处内藏的无炮身式压缩光子放射器。
所谓アナレタ,从占星术上说,是象征破坏和杀戮的星体。
作为アナレタ的姐妹机而存在的アフェタ,在和SMD-00x的战斗实验中被击败。

型式番号 :ACS-99-SP “アナレタ”
全高 :47m
干装重量 :570t(推算)
官方制造火炮 :FCS-25-RBK
推动器 :磁力光束推进(住推进装置)、单一磁极粒子炉
推进装置 :火箭马达(姿势调节)
乘务员 :无人
主要武器装备 :散弹来福枪、导弹发射器、全程喷射装置
特殊装备 :比特激光、比特光速、比特枪

SMD-00x
为试验SMD装置和绝对领域控制系统而制造的SMD系列的试制机。
与把次元间绝对隔断最为盾形结构来使用的其他SMD系列机相比,SMD-00x不是控制次元间绝对隔断,而是控制盾形结构展开时的内部空间(绝对领域)。
依靠区域驾驶员,形成广大的绝对领域,通过操控领域内部,在面对任何敌人的时候,进行有利的战斗。
通过调整这个全领域driver(驾驶员),使其能够只作为盾形结构来使用的,就是全次元盾形屏障。
型式番号 :SMD-00x
全长 :29.0m
总高 :9.99m
干装重量 :54.5tK
全备重量 :124t
乘务员 :无人
动力 :SMD装置
武装 :大口径激光加农炮、特级加农炮、激光选择、导弹发射器
特殊装备 :全领域driver(驾驶员)

不容易啊,翻完了。⊙﹏⊙b汗

7、一台新能源公交车一年能省多少钱?

一年的话大约是可以省两到3万块钱的,是非常不错的一辆汽车。

8、汽车长期不开应该怎样保养

汽车长期不开的保养方法:

1、把蓄电池的搭铁线松开,等使用时再连接,这样就可以确保不愧电了。另外,5000公里更换机油机滤,如果放置半年也应该更换,刹车油、齿轮油三年应该彻底更换一次。

2、如果有条件,最好将汽车存放在车库内,如果停放在露天停车地,则至少也要给汽车罩上汽车罩。注意在选择汽车罩的时候要选择厚的多层的汽车罩,以有效地减少阳光对漆面的影响。选择汽车罩时一定要大小合适,否则会在风吹下给漆面造成不必要的摩擦。

3、对汽车各连接处进行紧固。由于车辆行驶过程中的振动、颠簸、摇摆等原因,必然造成连接件松动、磨损。因此,在日常保养中要及时紧固。连接件的日常紧固工作直接关系到行车安全,特别是重要部件转向、制动、传动等,切不可掉以轻心。

(8)庇护所车辆扩展资料:

车辆在行驶过程中,发动机会给电瓶充电,如果长期不开,电瓶没了充电源,却还要给防盗器等电子设备供电,时间一长就容易出现亏电,导致车辆发动不起来。车辆每天都正常行驶,电瓶可以用三四年,如果隔一段时间不开的话,电瓶就容易出问题。

机油长期不工作容易变质,产生凝固物,导致发动机积碳,润滑效果大打折扣,一些酸性物质还会对机件造成一定的腐蚀。轮胎、雨刮器等橡胶制品长期不动,其胶质会变松,影响性能。

长期停驶的车辆,会因为受到大气侵蚀而使各机构的技术状况逐渐变坏,以致失去原有的技术性能。为了减轻这种不良影响,车主应该经常对停驶的车辆进行必要的养护工作,以使其处于良好的性能状况。

9、Class3的游戏介绍

游戏名称:Class3游戏类型:动作冒险/动作射击
游戏类型:冒险
开发公司:暂未知
游戏平台:PC
语言版本:英文游戏
游戏地区:欧美
全球首款CE3引擎的僵尸游戏日前登场,开发商公布了《Class3》的首支游戏视频。
视频以动态游戏截图的形式描绘了该作的图像品质,着重强调了日夜转换的画质。Class3将打造超写实的僵尸生存游戏,游戏为开发的沙盒游戏,根据你的行动,选择,游戏世界会实时动态表现这些内容。
1内容简介编辑 微软正式宣布亡灵工作室(Undead Labs)的僵尸游戏《Class 3》改名为《腐烂国度
腐烂国度游戏封面
(State of Decay)》。除此之外发行商微软也公布了该作的首支预告片及首批游戏截图。[3]《腐烂国度》定位于开放沙盒式游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的僵尸威胁。玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。玩家可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时僵尸容易被噪声和人类活动所吸引。该作预计会登陆PC和Xbox Live Arcade,上市时间尚未公布。腐烂国度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤岛危机2引擎制作的是一款开放世界的沙盒僵尸单机游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。游戏中玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。也可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时丧尸容易被噪声和人类活动所吸引。玩家也可以在游戏中自由的驾驶车辆,使用枪支、钝器等对丧尸进行攻击,游戏有10种基本车型,包括肌肉车、小卡车、敞篷车和紧凑车等等,每一种基本车型下有一款以上的各类车型。游戏中的驾驶偏向街机风格,不会过于拟真,但是由于有最高时速、操控、刹车和前驱后驱等等方面的区别,玩家还是可以体验到一定的驾驶乐趣。

游戏截图(5张)1.这是一个开放的世界,在这个世界中幸存者的数量是有限的,玩家会被随机分配幸存者,每个幸存者的特性,技能都是不同的2.游戏绝不是某些人说的割草虐尸游戏,玩家需要在游戏中建立社区,临时避难所等,完全真实的生存体验3.玩家人物需要不时的进食,不然玩家会变得虚弱直至死亡,而游戏中的所有资源均为有限,所以如何把握有限的资源对玩家的社区和个人来说都很重要4.玩家可以驾驶

游戏截图(4张)5.玩家可以种植农作物作为食物6.玩家可以占领空的建筑物成为避难所,或者社区7.每个npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很胆小,有些很正义,有些很邪恶等等8.游戏中没有所谓的等级,生存是唯一主题9.玩家被咬伤不会变成僵尸只是会损耗生命,玩家死后会随机分配到另一个幸存者

游戏截图(7张)1.不同类型的发动机,声音大小也会不同,声音大的发动机会引来更多的僵尸2.不同的车,会有不同的速度,例如六七十年代的老车,就会很慢3.被撞的僵尸会根据情况有不同的反应,例如有的被撞死,有的会被撞开或倾斜摔倒,有的会爬上车4.开车时也可以开车门杀死或者推开僵尸5.车辆撞到僵尸后会有痕迹,例如僵尸的血6.车俩有多个互动点,例如前后盖,车门等,急刹车可以让车上的僵尸飞出去7.就算车辆在移动,如果僵尸在车上坚持足够久的话,他们也可以把你从车里拉出来,或者撕开车门,或者从车窗8.车辆在整个世界里是有限的资源,你可以损坏他,可以破坏它,但是坏一辆少一辆9.车坏了可以到车间维修厂等地方去修:条件是,有一个有维修技能的幸存者帮忙10.车的乘客数有限,虽然你可以做到卡车的后面的车床上,但是僵尸也会上来,或者把你拉下去11.有的车辆可以做特技12.暂时还没确定是否要加入“耗油功能”
腐烂国度大地图

游戏截图(3张)1.游戏没有人物创造系统,采用随机分配幸存者的方式2.你没有控制的npc会有他们自己的生活,你的一举一动都会影响他们对你的感觉和信任度3.你负责的不光是你自己,你需要帮助整个社区,在僵尸的世界里最聪明的方法就是创建一个强大社区4.你还是死,并且很多种死法,你可能会被撕成两半,被咬死,甚至会死于一个过快的急转弯,撞车,生病,中毒,饥饿,或者被自己没有扔好的燃烧弹烧死等等5.死掉的人就是死掉了,没办法复活,你将会被替换一名幸存者继续游戏6.每个NPC都有自己的强项或者弱点,比如马库斯的决心和力量,玛雅敏锐的眼睛和专业的军事训练,或者有的幸存者因为手的颤抖而无法准确射击等等7.不时的选择也很关键,有时候你必须决定是救助一个幸存者还是赶回社区以防社区受到攻击8.你也可以离开你的社区,独自生活,甚至回来抢夺他们的屋子,无论怎么样,那是你的自由[5-6] 世界一直在变,你需要作出决定,而你的决定反过来又会影响世界。你的行为和选择会影响世界,进而产生不一样的内容,另外数量不断增长的将僵尸也会对世界造成更大的威胁。你需要决定在何处、与何人一起建立庇护所,你需要与其他玩家建立关系网,与他们组队去寻找物资,甚至建立一条供给线。你和你的队友也需要根据庇护所的实际情况决定要去寻找什么材料和物资。你更需要决定是在大群僵尸攻击你的庇护所之前消灭他们,还是强化庇护所的防御来迎接它们的进攻。

10、求助翻译


与庇护所车辆相关的内容